谈谈今后坦克世界可能的发展模式

互联网 | 编辑: 2011-10-23 19:04:03转载

本人今夜因电脑原因无法登陆游戏,故随便扯扯对坦克世界今后发展方向的预估,抛砖引玉希望大家都来聊聊。

本人今夜因电脑原因无法登陆游戏,故随便扯扯对坦克世界今后发展方向的预估,抛砖引玉希望大家都来聊聊。

盈利(更重要的是持续的盈利能力)绝对是代理公司所最重视的(我们玩家也希望代理公司能够稳定盈利),哪作为坦克世界这样的“小众”游戏如何才能实现持续盈利能力喃?

1、卖VIP

这个方式当然可以,考虑到该游戏玩家多属于网游中的“高龄”玩家,普遍具有稳定的经济收入,因此卖VIP绝对合适,但同时又有个问题,游戏特色所特有的“小车养大车”模式让VIP的销售大打折扣,而“金币车”的出现,更让很多VIP玩家通过购买“金币车”而放弃了续买VIP,光靠卖VIP不足以成为持续的盈利方式!

2、卖金币车

金币车的出现确实让很多玩家为之买单,其一是收藏,但这部分玩家绝对少数,可以忽略不计。其二是满足低级玩家想玩高级车的冲动,金币车的RP基本就是这部分玩家给败的,但关键是这部分玩家相对比较浮躁,购买金币车也不能让他们深入的去体会这款游戏,他们持续投入玩下去的激情难以长久保持。其三老玩家买金币车打钱,这个绝对可以理解,绝对合适。

但金币车也有个致命的问题,如何保持金币车的平衡?比如近期的T59对比前期的狮子,59出现以前狮子是个不错的选择,但59的出现让狮子黯然失色!今天为了推销59而削弱狮子,那明天肯定也会为了某款车而削弱59,这样的恶性循环玩家以后谁敢买单?

因此上述两条盈利模式我个人感觉很不靠谱,那么如何让玩家继续买单喃?总所周知,这款“免费”游戏是靠付费玩家所支撑的,如何让这部分付费玩家玩的爽、玩的开心才是代理公司所要仔细研究的!

1、付费玩家的待遇再好点!

现在的VIP其实效果不明显,仅仅原来基础上多50%(不是双倍!),完全可以考虑给VIP玩家双倍的经验和银币奖励啊.如果VIP玩家都购买金币车了,而不续订VIP了,请问谈何持续盈利能力?这不是变成一次性消费了吗?这绝对不是代理公司愿意看到的吧?

2、金币车的定位!

金币车就是打钱车吗?如果金币车就是打钱车,那么大大影响了VIP存在的意义!特别是拥有高级车的VIP玩家,他们迫切需要的是银币,已经不是经验了!金币车如此定位,不是把他们从VIP赶走吗?因此金币车绝对不能作为打钱车而存在!因此建议金币车的打钱能力需要削弱,而把他们转化成普通的作战车辆,一样可以亏钱,一样具有自己的科技树!

3、G币可以直接购买经验,而不需要转化精英车经验!

对于这类经济能力强的玩家,你就让他直接买经验,别转化什么精英车经验了,他们本来就没什么精英车,只有钱!别人想送钱,代理公司就别设置门槛了,直接卖吧!

也许免费玩家觉得吃亏了,但要明白无论是游戏里还是社会里,有钱人总比穷人更受尊敬,需要照顾应该找民政部门,而不是游戏代理公司!

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