领土战体验-D9公会小狐、为国

互联网 | 编辑: 2011-10-25 21:56:02转载

作为一个军事迷,很想有一辆属于自己的坦克,驰骋在沙场。

作为一个军事迷,很想有一辆属于自己的坦克,驰骋在沙场。或成为一个指挥官,指挥坦克集群向敌人发起攻击,或变身“沙漠之狐”隆美尔,站在虎式坦克上,手拿望远镜向远处眺望...

如今“坦克世界”让我的梦想变成了现实,游戏华丽的界面,容易上手的操作,使我一下子迷上了,时而驾驶着轻型坦克突入敌人的后方,为队友提供敌方坦克的位置;时而驾驶着自行火炮,对地方进行超视距打击;时而驾驶着重型坦克,突入敌人的纵深发动致命的攻击...当炮弹击毁坦克时,看着坦克瞬间爆炸,零部件满天飞时,真正的感受到了钢铁的碰撞,同时也感受到了战争的残酷。

如今,有幸参加了坦克世界领土战的测试,虽然还是老地图,但是我们有了统一的指挥,有了顶级的坦克,真正感受到了团队作战的优势,并有了一个高素质的团队,在统一的指挥下,东拼西杀,为保卫自己的领土而战!!

坦克世界是一款坦克类的射击游戏,我接触这个游戏之后,感觉这个游戏的优点有:

1、这个游戏给人的感觉:发动机的烟雾、开炮时炮口致退器的动作、还有炮口的烟尘,都给人以一种真实的感觉。

2、钢铁的碰撞的确非常非常的吸引人,对男玩家来说尤为如此。

3、与别的射击类游戏只看血量不同,坦克世界加入了各种坦克零件的损坏和坦克乘员的受伤与死亡,使得高级坦克并不是非常可怕。

4、地图也制作的非常精致。以马利诺夫卡这张地图为例,还能在花丛处看到蝴蝶,非常精致。

对游戏的建议:

1、在游戏里,有些地方的小石头却能把坦克卡的死死的,这感觉有些很怪异,几乎没有突出地面的小石头却能把坦克卡在那里不能动。

2、坦克撞击。游戏里的坦克都有吨位,互相撞击时对吨位大的来说非常有利,在坦克死后,坦克残骸也可以进行推动,但是,问题就在这里,以IS3与VK1602举例,这两个坦克战斗全重相差非常大,但是,两辆坦克如果撞在一起,如果IS3没有把VK1602直接撞死,根本就无法推动活着的VK1602,个人感觉这点给人的感觉很怪异。

关于领土战:

在官网上,有一张用火狐浏览器打开的地图,将全世界分为200个战区,公会系统也会同时开放,在公会系统建立或加入了属于自己的工会之后,就可以对这些战区进行占领。占领之后,每天每块战区都会有金币收益,如果是没有其他工会占领的野地,可以随便派出工会成员进行占领。

而在官网的地图上,每一个战区都会有一个时间表,用以规定这个战区何时可以遭受攻击,对战区的占领方来说,这样可以使得他们更好的来安排防御的人员,对于攻击方来说,这将导致自己很有可能面对防御方的最强阵容。

工会的指挥官必须在官网上的领土系统中提出战斗要求,从而排兵部将来攻击战区的防守方。

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