接造成伤害,友军在短时间内对其造成伤害对自己有少量经验加成。
以下情况将获得收益:
1.直接造成伤害,友军在短时间内对其造成伤害对自己有少量经验加成。
2.打坏零件有经验加成,对方等级越高,所获得经验越多
3.侦查分(第一个看到对方坦克的玩家),发现SPG有经验加成
4.点亮敌人的期间,友军超视距攻击,获得50%友军对其伤害所得经验(注:此获得经验被所有在视距内友军平分)
5.人头(可获得少量经验加成),例:杀死1%敌人可得:1%伤害的经验+少量人头经验
6.占旗(全歼党注意!!!):等于全体敌方坦克击毁经验(不含加成)*自己占旗百分比
7.打断敌方占旗可获得不大于100exp的经验加成
8.近距离交火可获得不大于100exp的经验加成(视双方距离而定,200m以内)
9.幸存可得少量经验加成
10.己方对敌方伤害越多,每个人所获得经验加成越多(包括溢出伤害),但是只计算被击毁的敌人,该加成亦为少量…………
11.战斗胜利己方获得50%加成
以上摘自官网
说一下自己上千把战斗的心得体会,和大家探讨一下怎么才能不亏钱!(严重鄙视那些只转发没有个人主见的转发党,还有管理论坛管理者。转发党来混竟然还给草?)
修理费(只列出7级以上车辆,7记一下车辆按这种打法只赚不亏,不轮输赢)
顶级车:20000左右(重坦修理,中坦和TD顶级都差不了多少)
次一级:17000左右
再一级:13000左右
再次级:10000左右
为啥不列出具体数,因为配件坏掉车辆被毁和配件没坏车辆被毁的修理价格是不一样的(配件修理也要钱)
经验和银币
1:击伤击毁高于或等于你级别的车收益最高。
2:击伤击毁等于或低于你级别的车收益最低。
3:击毁击伤配件有收益加成
4:占领胜利有占领加成。(记住这几条足够了)
说一下怎么不亏钱(按输算)
只要你记住,打出超过你自身血量的伤害就可以吧亏钱降调最低。
例如:-4血量大概1800.你就打9级10级车打出1800以上的伤害。
粗略的算了一下,7级车以上要打出自身血量的伤害大概都要5炮以上的(高于或等于你的级别,还要枪枪咬肉。跳蛋亏炮弹钱)
跳蛋的话只能多打出伤害来了。
这就是火炮为啥亏钱少或不亏的原因(火炮血少伤害高)
所以说一场战斗下来如果输了想要不亏钱的话,就尽力的去打出高于你自身血量的伤害吧。
人头党注意了,抢一个没百十来血的人头绝对没有你打高于你级别车的收益高。
全歼党注意了,全场就剩下一个小车或没血的高级车追着打绝对没有占领胜利的收益高。
我玩重坦TD顶级车输了也亏不了多少,有时候小赚就是这么打的,中坦有时候当眼睛或一起狼群第一个被打死没伤害会亏的,没办法,牺牲你一个幸福全队人了。
我这篇文章除了开篇摘自官网意外,都是个人经验总结,没有云山雾绕的公式。大家都能看懂(做得到做不到就不是我的事情了)。如果有遗漏或者出入太大的地方请大家指正,毕竟是个人经验,没有数据参考。大家讨论才能真正提高。
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