Intel正在全力推进CPU的多核心化发展。之前的消息表示,Inetl本来应该首先发布高端的IA-64系列服务器专用处理器“Montecito”,但此次的IDF上传出的消息却显示Intel的多核心处理器反而有可能是要首推移动CPU了。
处理器发展上的不同策略
那么,以Jonah将采用双核心架构为前提,让我们再来看看Intel的CPULoadmap吧,你会发现有些地方非常有趣。首先,Intel现在的桌面处理器/服务器IA-32系列CPU都是采用Hyper-Threading超线程技术。这恐怕是因为Hyper-Threading技术实现起来对成本的影响不是很大而且更容易在CPU架构中导入的缘故吧。
但是,接下来的发展趋势就由SMT开始向多核心化倾斜了。先是IA-64些列的CPU“Montecito”采用双核心架构,然后我们可以看到2006年发布的“Tukwila”将在一CPU上集成4个核心。Tukwila在设计和架构上都有本质上的改变,并且也支持SMT和各个CPU核心的动态调度和切换运转。
另一方面,IA-32系列将首先在2005年发布面向MP服务器的Tulsa,然后在2006年发布双核心的桌面处理器。也就是说,IA-32系列的桌面处理器也好,IA-64系列也好,在2006年左右,都将形成“SMT+多核心处理器”的架构。
但就我们目前所了解的,似乎只有Jonah系列是不支持SMT技术的。据推测,Intel很有可能在桌面处理器和服务器处理器中推行“SMT+多核心处理器”架构,而移动处理器则朝不支持SMT的多核心架构方向发展。也就是说,在移动处理器发展上优先解决处理器架构的多核心化,以尽可能缩小CPU核心的方式来实现其复数搭载,同时通过各个核心的切换运转和调度来解决功耗问题提高CPU的移动使用性能为目标。
如果是这样的话,那么我们可以预见将来Intel的移动处理器的发展趋势是,在一颗CPU里集成复数的核心,通过调度和切换实现各个核心的运转和停止。在AC电源供电的时候,各核心全速运转;在电池供电的时候,以最小化的单个CPU核心工作来降低功耗,节约电力。而且也使通过减少搭载核心数量而发布低功耗低电压版本CPU成为可能。
这并不是什么新鲜的想法,比如下一代PlayStation产品采用的Cell处理器,就可以通过改变CPU的核心数量变成各种用途的CPU。而且,在刚刚确切知道Jonah的存在的时候,通过和PC业界相关人士的闲聊中也得到了类似说法和推测的证实。
Jonah=双核心,这对笔记本的发展将是一个巨大的冲击。Jonah之后的移动处理器将会沿着这个思路以更低的功耗,更高的性能而快速发展,Intel总是令人们对他的一举一动都深切的关注和期待。

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