如意乾坤袋是玩家随身携带的一个功能,在包裹界面有按钮,可以呼出如意乾坤袋界面。玩家将物品放入如意乾坤袋,如果符合公式,可以转换。
公式. 3个戒指+1个任意等级级吴山石+(任意宝石)=1个项链
规则:3个戒指可转换为1个项链,加入的宝石等级越高,获得好项链的概率越大。
公式. 3个项链+1个任意等级级吴山石+(任意宝石)=1个手镯
规则:3个项链可转换为1个手镯,加入的宝石等级越高,获得好手镯的概率越大。
公式. 3个手镯+1个任意等级级吴山石+(任意宝石)=1个戒指
规则:3个手镯可转换为1个戒指,加入的宝石等级越高,获得好戒指的概率越大。
公式. 1个可修理的装备(有不可修复属性的无效)+1个精铁=提高装备当前耐久度上限5%(以原始耐久度上限为100%)
规则:100%成功。成功后精铁消失。装备的耐久度上限提高5%。需要扣除金钱,每次扣除的金钱相当于装备的原始售价。不同等级的装备需要不同的精铁。
公式. 1个可修理的装备(有不可修复属性的无效)+1个淬金符=修理装备
规则:100%成功,成功后淬金符消失,装备修理成功。修理装备规则和在NPC处修理规则一致,也要扣除金钱。
公式. 1个装备+1个金刚针=装备减少1个孔
规则:1个装备加1个金刚针可以在该装备上减少1个孔,前提是这个装备上有空余孔,即没有打满宝石。如果打满了宝石,则需要先将宝石摘除下,方可减少孔数,不同等级的装备需要不同的金刚针。
公式. 多个铭牌=1个铭牌
规则:多个相同的铭牌可以合成1个铭牌,合成后的铭牌名字后面带(n),n为参与合成的铭牌后面的数字之和。
公式. 1个未鉴定的装备+1个鉴匣=1个鉴定完的装备
规则:100%成功,但是鉴定出的属性是随机的,该属性为一个特技,可以手动释放,不同等级的装备需要不同的鉴匣。
公式. 1个已经鉴定的装备+1个鉴定天书=1个已经鉴定的装备
规则:100%成功,但是鉴定出的属性是随机的,该属性为一个特技,可以手动释放,不同等级的装备需要不同的鉴定天书。

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