第一我觉得火炮成功的背后(必须队友中有带头能抗能打的有头脑的这是实话)没有厉害的中型 侦查迁回的队友
第一我觉得火炮成功的背后(必须队友中有带头能抗能打的有头脑的这是实话)没有厉害的中型 侦查迁回的队友 以及重型能抗能打(使得敌人只能退回掩体的队友)和在某个隐蔽体附近打伏击的TD (野队 组队 联队的火炮 没有这些队友他们都不值得一提)完全仰仗队友 角色的火炮长久玩会腻味(当然了某些人是例外)一个4系坦克都玩得很精通的人(野队绝对不会无聊到玩火炮的角色)不要看某些火炮场数打的多战绩好总觉得他很厉害的样子(实际上多处依赖组队 联队)的队友给力程度的发挥(只要他们被地方中型突破后方有些蛋疼人就会破口大骂 你们重型 中型 TD 如何如何)
我想说的是敌人有心冲防不住就防不住(不可能有时候为了一个蛋疼火炮牺几个队友去挽救的),救不了就放弃(如果火炮自身都不会自保的你们去救也是枉然)这个游戏中 火炮充当的就是一个依赖队友的角色,这是铁一般的事实。(战场时间拖得越久火炮自然获得的甜头更多打得和快枪手差不多你们也应该发现了的火炮就那样而已。
所以我讲 没有这些出色的队友绝对不可能出现一个成功的火炮,相反有没有火炮 其他4种坦克都能出色的完成自己任务。(其他几种坦克都可以用自身来验证这个事实)(当然了9级中坦 9级重型 10级重型 9级TD(杀伤不到2000以上就不要出来了,简直侮辱了你自己在用的车)
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