《倩女幽魂》帮会联赛玩法详细介绍
兵营:
兵营是双方都拥有的一个NPC,不可被攻击。
士兵可以提交给兵营矿石以提高兵营的建设度,当建设度达到一定的数值,兵营可以升级。
每一方的兵营有两次升级的机会,每升级一次,士兵的能力即获得一次提高。
兵营第一次升级时,杀敌个数最多的士兵会晋升成为英雄。
当兵营第二次升级的时候,进行维修次数最多的士兵会晋升成为英雄。
帐前军师:
帮会高层可以在帐前军师处进行有关英雄的操作
本帮成员可以通过己方的帐前军师传送进入战斗区域或者离开帮战场景
英雄商店:
英雄可以在此处用积分购买提升自己能力的道具。
每种道具数量有限,因此己方英雄需要根据自己的能力协调购买不同的道具。
矿场:
每个帮会大营附近有一个小型矿场,该矿场的矿石数量较少,只属于本帮,对方不可采集。在地图中还有2个中型的矿场,2个大型矿场。其中两个大型矿场都通向中心的小广场,两个中型的矿场则通向地图的下方。
矿场
野外的中型和大型矿场一开始都由怪物把守,杀死全部怪物后,其中再次刷出的守卫怪物会属于杀怪物较多的帮会。此时该帮会可以采矿。如果对方帮会进来采矿,则必须杀掉对方所有的守卫怪物,此时场内新刷出的才是属于自己本帮的守卫怪物,此时则可以采矿。守卫怪物会帮助本帮守护矿石。
当矿石属于本帮时,未持有矿石的普通士兵每次点击矿石,则可以获得一份矿石,获得矿石后,普通士兵变为抱着矿石的造型,行动速度减慢10%,防御增加。不可使用技能。英雄则不能采矿。
如果送矿的士兵在路上死亡,则矿石会掉在地上任由双方士兵捡取。
士兵将矿石送交给箭塔和主炮台,即可提高其耐久度。
士兵将矿石送交给兵营,则可以提高兵营建设度。
帮战流程:
准备阶段:
帮战正式开始前的半个小时为准备时间,参加帮战的玩家可以通过阿格拉末伽黎入场准备战斗。
新加入帮派的成员需要3天之后才可以参加帮战。
进入帮战地图后,玩家分别被传送至战场本帮大营的安全区内。
在准备阶段,帮主,副帮主以及长老可以在找帐前军师指定本帮英雄(详见英雄介绍)
交战阶段:
帮战开始后,双方玩家可以通过安全区内的NPC传送进入战斗场地。
在交战阶段,双方玩家可以攻击对方帮会成员,可以攻击对方的箭塔,炮台等建筑,作为士兵的玩家还可以通过采集矿石来提高本帮建筑的耐久或者为兵营升级。
在战斗中被杀死的玩家会被传送回本帮安全区,在1分钟后方可重新入场。
月色中的伏击
胜负判定:
整个帮战时间持续1小时,在帮战未结束前,将对方主炮台耐久降为0,则该帮会获胜。
如果帮战时间结束时,未有推到对方主炮台的帮派,则对比双方主炮台耐久,耐久高者获胜。
如双方主炮台耐久度相等,则比较双方箭塔耐久度,耐久高者获胜。如箭塔耐久度仍然相等,则比较双方的杀敌数。杀敌数高的帮会获胜。
英雄与士兵
在帮战中,玩家有两种身份可以选择。一种是英雄,另外一种是士兵。英雄和士兵分别有不同的能力,也具有不同的职责,帮会需要选择和协调英雄和士兵,使其发挥最大的战斗力。
英雄介绍:
英雄一般由帮会中的精英玩家担任,每个帮会最多可以设置5个英雄。
帮派高层在本帮大营的帐前军师处进行有关英雄设定和取消的操作。在帮战开始后,不能取消英雄资格。
英雄进入战斗区域时,会获得英雄状态,其能力将获得提升。
英雄杀死或协助杀死对方的英雄和士兵会获得积分,当附近有其他英雄时,该积分会由所有附近的英雄平分。
英雄可以使用积分在己方大营的英雄商店处购买特殊的道具,这些道具会在短期内极大的提升英雄的能力。
士兵介绍:
未被设置为英雄的玩家,即以士兵的身份参加帮战。
士兵进入战斗区域时,会获得士兵状态,能力有相应的提升和改变。
士兵可以自行或协助英雄攻击建筑物,对抗敌军,也可以选择去矿场采集矿石。采矿状态下,不可进行攻击。如果采矿时被杀,则矿石掉落在地上可由他人拾取。
战况查询:
主炮台耐久度显示:
炮台耐久度
进入战场后,画面顶端有主炮台耐久度显示条。鼠标放置上去可以看到"当前双方主炮台的耐久值/最大值"。
战况查询界面:
帮派战况一览
点击主炮台耐久度界面上的"vs"按钮,可以打开战况查询界面。
个人帮战奖励:
个人帮战奖励为经验、金钱和功勋。只要在场景中呆满比赛总时间的四分之一就可以获得奖励。
影响经验和金钱奖励的因素主要包括以下几点:
1.本场帮战的胜负
2.玩家的等级
3.本场帮战所处的级别
4.本场帮战所处的轮次
帮会帮战奖励:
帮会帮战奖励包括帮会资金和帮会威望值。
影响帮会帮战奖励的因素只有帮会战获得的排名。帮会帮战奖励统一在周日晚上决赛结束后发放。
帮会威望值是本帮会在最近10周之内的获得的威望值总和。威望值在每周联赛决赛结束,产生排名之后发放。根据名次和级别,参加联赛的帮会获得的威望值见下表。
名次 甲 乙 丙 丁
1 90 60 30 0
2 85 55 25 0
3 80 50 20 0
4 75 45 15 0
5 70 40 10 0
6 65 35 5 0
7 60 30 0 0
8 55 25 0 0
帮战税收奖励:
每周帮会联赛的甲级前6名除以上帮战奖励外,还可以在下周帮会联赛开始前获得税收奖励。
第一名:金陵城半数税收
第二名,第三名:杭州半数税收
第四名~第六名:阿格拉半数税收
每周帮会联赛结束时,本周帮会联赛的前6名可以设定税率,收取从联赛结束到下次联赛开始之前的三大主城的半数摆摊税收。
第一名帮会帮主可以修改金陵下一周的税率,可调区间在1% ~ 3%
第二名帮会帮主可以修改杭州税率,可调区间在1% ~ 3%
第四名帮会帮主可以修改阿格拉税率,可调区间在1% ~ 3%

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