(5)战斗系统
前面说过了,该游戏为2D回合制游戏,战斗系统和传统的回合游戏基本一致,不过增加了行动力这个数值来实现各职业技能的平衡,即,每回合回复一定量的行动力,高攻技能,需要的行动力会比低攻的技能高,因此,需要安排出手技能顺序,是游戏更富有策略性。
(6)活动系统
游戏中安排了丰富的活动,其中一些武将装备也是由参加活动,积累活动物品才能够得到的,同时活动也能得到大量经验或者道具,因此还是值得一做。
(7)武将系统
武将系统也可以算该游戏的一大特色,玩家捕缚武将的途径有两种, 一种为在遇敌区域随机出现,一种为解救场景随机刷出的囚车。武将的种类不但有战斗物件跟,同时游戏中还有军事武将、骑乘武将、制造武将三种,每类武将都拥有丰富的武将技能,也有不同的造型,可以说武将系统研发方做足了功课。
(8)军团系统
军团系统相当于传统的帮派,但是和其他帮派不同的是,军团还有一个重要功能是参加城战,每周周五会有南蛮入侵活动,是军团和怪物的守城战,每周六有城战,是军团与军团之间的攻坚战,每个占领城市的军团,都会在版图中显示,占领的城市越多,能够建造的军团建筑就越多,每个军团成员所能领取到的奖励也就越多。
(9)除暴
玩家没天可以无限次领取除暴任务,除暴任务完成会获得修为,如果三人以上组队,还会出现太史令,打死太史令队伍里的成员会随机得到修为物品,玩家消耗修为和修为物品,可以点击修为系统,没点满一页修为,会获得一个真义符石。
游戏还有很多玩法,比如酒肆玩法,游侠系统、声望系统、探索系统等等,在这里就不一一赘述了,大家可以亲自去体验哈。

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