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COD8第二关一载入就弹出 要命!
秋天是个丰收的季节,对电子游戏产业而言也是如此,在每年的10至11月份,全球的游戏发烧友都能享受到一场饕餮盛宴。喏,今年不例外,在过去的一到两个月时间里,动视、艺电等电玩业巨头争先恐后地端上三盘压轴大菜,它们就是《使命召唤:现代战争3》、以及《上古卷轴5》。
这三款游戏共同的特点为都是第一人称视角,对电脑硬件配置,尤其是显卡的配置有一定的要求,要想获得极致流畅体验,那得舍得掏腰包才行。不过有些时候不见得你掏空了腰包就能一爽到底,基于兼容性问题、驱动问题、芯片架构问题、移植问题,新发售的游戏或多或少都会出现一些令人恼火的情况,那么本文无妨就将最近遇到的一些曝光,看看作为游戏爱好者的你是否与笔者有同样的经历。
(鉴于这些游戏刚发布不久,有待更新升级,故不对所发现的问题以及相关显卡做评价)
● 《使命召唤8:现代战争3》第二关载入时弹出问题
《使命召唤:现代战争3》
《现代战争3》的剧情紧接着上一代《现代战争2》,第一关其实是对之前剧情的回顾,自动过场,无需玩家操作。就在过场走完,准备载入第二关的时候,问题发生了。
DirectX报错,游戏自动关闭,弹回桌面
经过检查是在游戏画质设定中“TEXTURE QUALITY”这一项目的问题,如果设定成“Manual(手动)”,并且三个子选项都设成最高“Extra”,上述故障便会发生。
而像这样,把这一项改成“Automatic(自动)”,能有效可靠地解决这个问题,直到玩通关,再无异常。注意前不久游侠上发布的提高帧率的补丁于此无关,打了补丁仍有这个情况。同时这也与显卡类型无关,AMD和NVIDIA的各级别显卡均会发生此情况。
坑爹的垂直同步 HD6870你肿么了?
● 《上古卷轴5》坑爹的垂直同步 HD6870你肿么了?
《上古卷轴》系列是以欧洲古代魔幻世界为主体的游戏,有点儿类似于魔兽称霸和魔兽世界,不过前者是第一人称游戏,从上一作《上古卷轴4》推出至今大约已有四年的光景,这一次带给我们的是人类与龙的战争。
《上古卷轴5:天际》
这款游戏的画质设定选单是外挂预设式的,在进入游戏前调好,笔者找遍所有条条框框也没看到能关闭垂直同步的选项,坑爹之处正在于此。
NVIDIA和AMD显卡都在驱动中提供了强制关闭垂直同步的选项,大家都知道垂直同步有什么作用,要关闭只能寄希望与驱动中了。
结果是NVIDIA的驱动中垂直同步关闭生效了,用GTX570SLi可以获得将近130fps的帧率。懂得玩家都明白,如若关不了,即便用120Hz显示器也无法获得这个帧率。
相比之下HD6950就悲催了,驱动中关闭垂直同步没有效果,帧率始终无法超过60fps(笔者使用的是60Hz1080P显示器),当然更悲催的还在下面。
换用HD6870,它只是比HD6950低了一级而已,看帧率竟是旗舰与入门级的差距,无论笔者重复尝试多少次,重装多少次驱动,依然如此。不过仔细回想,HD6870与HD6950确实属于不同的芯片架构体系,前者基于VILW5,而后者则是改进后的VILW4。这款游戏毕竟刚刚上市,游戏本身和显卡驱动方面还有待厂商改进,所以对于显卡和游戏的优劣也就不评价了,再怎么说以HD6870的性能也不可能只有十几帧啊。
对于最近热门的两款3D游戏大作的囧事爆料就到这里,希望本文能给读者一些启示,能在解决问题时少走弯路,或在为购买显卡时选择更靠谱一些的型号。最后祝大家游戏愉快。
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