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坑爹的垂直同步 HD6870你肿么了?
● 《上古卷轴5》坑爹的垂直同步 HD6870你肿么了?
《上古卷轴》系列是以欧洲古代魔幻世界为主体的游戏,有点儿类似于魔兽称霸和魔兽世界,不过前者是第一人称游戏,从上一作《上古卷轴4》推出至今大约已有四年的光景,这一次带给我们的是人类与龙的战争。
《上古卷轴5:天际》
这款游戏的画质设定选单是外挂预设式的,在进入游戏前调好,笔者找遍所有条条框框也没看到能关闭垂直同步的选项,坑爹之处正在于此。
NVIDIA和AMD显卡都在驱动中提供了强制关闭垂直同步的选项,大家都知道垂直同步有什么作用,要关闭只能寄希望与驱动中了。
结果是NVIDIA的驱动中垂直同步关闭生效了,用GTX570SLi可以获得将近130fps的帧率。懂得玩家都明白,如若关不了,即便用120Hz显示器也无法获得这个帧率。
相比之下HD6950就悲催了,驱动中关闭垂直同步没有效果,帧率始终无法超过60fps(笔者使用的是60Hz1080P显示器),当然更悲催的还在下面。
换用HD6870,它只是比HD6950低了一级而已,看帧率竟是旗舰与入门级的差距,无论笔者重复尝试多少次,重装多少次驱动,依然如此。不过仔细回想,HD6870与HD6950确实属于不同的芯片架构体系,前者基于VILW5,而后者则是改进后的VILW4。这款游戏毕竟刚刚上市,游戏本身和显卡驱动方面还有待厂商改进,所以对于显卡和游戏的优劣也就不评价了,再怎么说以HD6870的性能也不可能只有十几帧啊。
对于最近热门的两款3D游戏大作的囧事爆料就到这里,希望本文能给读者一些启示,能在解决问题时少走弯路,或在为购买显卡时选择更靠谱一些的型号。最后祝大家游戏愉快。
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