第二届中国原创网页游戏峰会圆满落幕

互联网 | 编辑: 2011-11-30 16:35:21原创 一键看全文

百家厂商齐聚蓉城,打造 “交流、交易”平台

11月27日,来自全国各地400多家企业的600余位业界人士参加了本次盛会,与会企业几乎覆盖了90% 的网页游戏行业厂商,涵盖了PC互联网游戏、移动互联网游戏、桌游、视频游戏和电子竞技领域的研发商、运营商及服务商,横跨整个游戏产业生态链。

B2B商务交流会是本届峰会的新增项目,旨在为原创网页游戏厂商创造产品展示的机会,降低产业上下游之间的交流和交易等沟通成本,初步建立跨平台的沟通机制和对话机制,成功搭建政府与企业、企业与企业、企业与用户之间的沟通渠道。

本次峰会期间,B2B商务交流会议吸足了众人眼球,50余家中小型原创网页游戏厂商群集展会,以喷绘、宣传册、宣传视频、游戏周边等多样化的形式展示其70余款游戏产品,每天观众高达上千人次,具有特色玩法、独特美术风格的游戏受到大家的热烈追捧。

据悉,已有近20家原创网页游戏厂商和创业团队通过本平台与运营商、资本商成功对接。

重磅演讲嘉宾阵容,揭秘页游行业成功秘诀

在本次高峰论坛上,七位业界重量级演讲嘉宾做了精彩的演讲。奇虎360董事长周鸿祎,北京天神互动CEO朱晔,趣游(北京)科技CEO玉红,广州菲音CEO黄凯,北京智明星通CEO唐彬森,Adobe平台技术推广总监朱建华分别从产业的方方面面与参会者们分享了许多宝贵经验和最新理念。

趣游(北京)科技的CEO玉红表示,目前国内上千个网页游戏研发团队净利润基本为零,立足趣游,玉红从研发的净利润的阻碍因素作为切入点,反面推导如何让研发月净利润过千万。4399CEO骆海坚称,游戏的成功70%取决于核心玩法,分别从游戏节奏、成长线设定、操作感、怪物AI、战斗模式、武器装备等角度切入,给大家分享如何打造游戏产品的核心竞争力。北京天神互动CEO朱晔以《傲剑》为例,分别从产品的收入、注册用户、每月新增用户数量、企业文化、团队建设等5个维度层层剖析《傲剑》在不到2个月的时间收入过千万的奥秘。

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