霸者无双新人攻略要点

互联网 | 编辑: 2011-12-01 16:47:51转载 一键看全文

《霸者无双》今天终极封测了,本人领了激活码,就等晚上七点进逐鹿轩辕了,闲来无事翻翻帖子,发现之前的一篇新人攻略,对于第一次接触霸者的玩家来说是很不错的人身呢,这里借用过来,大家先了解下基本情况,希望对新人有所帮助——

《霸者无双》今天终极封测了,本人领了激活码,就等晚上七点进逐鹿轩辕了,闲来无事翻翻帖子,发现之前的一篇新人攻略,对于第一次接触霸者的玩家来说是很不错的人身呢,这里借用过来,大家先了解下基本情况,希望对新人有所帮助——

一、玩法

1.开1-2个号,一个大号,一个小号是为了交易什么的,一般的破机子设定为最小窗口开两个号没啥问题的

2.开至少3个号,这个游戏很多内容需要至少三个人组队的,所以至少开3个号,你在找不到人组队时可以自己玩了,当然组队满5人经验等将获得的更多,只要你机子好,一把开5个号自己组队也是可以的哦,当然这样就比价累了,比如任务需要10个轮子,那你就需要50个轮子.......自己多开号组队还有一个好处就是一个人带队在初期完成主线任务时,不用所有的号都分别完成,大部分的主线任务只要带队的完成那么其他队员也会完成的!

二、游戏介绍

这个游戏共有三个系统,是都要去搞的:分别是升级系统、技能系统、修为系统。

1.升级系统:这个游戏的升级系统单单就是升级,每升一级会得到一点属性点,你可以自己分配,具体分配建议见下,级别高不意味你就很厉害,很可能一个40级的被30级的一下秒掉的,就是说这游戏的三个系统都必须练高,否则就是垃圾了!

2.技能系统:这个游戏的伤害输出主要是靠技能的,而技能的学习是需要一个叫‘潜能’的东东,没有潜能就不能获得技能升级和学习更高级的技能,潜能主要是通过任务和CB(除暴)和TS(探索)获得。

3.修为系统:修为系统是可以提高玩家的某些属性的,比如可以+防御值+暴击值+技能值等等,修为的学习是靠修为书的,修为书的获得主要是通过CB来获得。同级别的玩家使用同样的武器相互攻击,主要差别就体现在修为上面了,而且从20级开始每升10级将会新开一种修为。某级别每一个修为修完,将会得到一颗真义符石,这个石头是给技能增加能力的,比如你一个单攻技能,加上一定的真义符石之后就变成双攻技能了,同时伤害输出也会相应的提高,可以说修为决定了更高的某项技能伤害输出或者其他buff

三、职业

本游戏共有四个职业:豪杰基本等于战士类职业、谋臣基本等于法师类职业、名将基本等于状态或者说增益辅助类职业、国士基本等于医生,但这个医生是皮糙肉厚,比较难对付的,不论单P还是群P抑或是做任务等都是必不可缺的,所以谋臣职业也有一个系统是可以加红加蓝的,但是谋臣防御低不禁打,很容易挂掉,所以谋臣类技能中的辅助技能这一块应该是没多少人在练的!

1.豪杰(蓝色表示)就是说你见到蓝色字样的技能,那么就可以判断他是豪杰(包括宝宝武将也是这样表示的)

豪杰分长兵、短兵、特殊三个技能系统,长兵就是需要你使用长刀和枪类武器是才能学习长兵技能的,短兵就是你得装备锤和剑类武器你才能学习短兵技能的,两个技能我个人认为差不多的,只是用短兵器时,速度往往快一些,而长兵器的速度慢一些但伤害要比短兵器高一些。特殊类的技能使用长短兵器不限,但施放时是用弓的样式,但这游戏里面恰恰没有弓,希望内测时加上最好了!

豪杰加点建议为全武力,每+一点武力我记得是增加物理攻击21点,加在其他上面我记得是增加守御或者速度12点或者11点,这就很不划算了是不是,豪杰嘛就是追求高输出和秒杀的,所以装备方面考虑也应该是+物攻或者加暴击的!当然喜欢出手快的你也可以穿速度装,单P建议穿+谋臣抗性或者国士抗性的或者就是+速度的

2.谋臣(黄色表示)分为谋术、方术、异术三个技能系统,前面说的谋臣+红+蓝的技能就属于异术系统,练的人很少见呢。练得最多的是是谋术,谋术主要是群攻技能,且谋术有烈焰、焚城、燎原技能都是放火烧对方且持续造成伤害的,所以练得人比较多,方术主要是单攻技能,当然其伤害输出也是高过谋术的...

谋臣加点当然是加谋略了,每加一点谋略+21点法术攻击,装备方面我个人建议也是和豪杰一样追求最大伤害输出或者是暴击,加速度也可以,看个人爱好了!

3.名将(绿色表示)名将是我喜欢的职业,主要是因为速度是最快的,而且技能方面也是很好的,不管是练级还是任务,有名将在队,那么战斗结束就比较快的!分为阵法、战术和军令三个技能系统,我个人喜欢阵法类,其技能左边是伤害类的,当然这个伤害输出是比不过豪杰的,右边是阵法类,尤其是最后一个阵法叫握奇阵(相传为黄帝所创,后背春秋时司马穰苴改进,后有被诸葛武侯改进成了他的八卦阵)己方全体伤害反射增加,加了真义符石之后己方全体技能效果及抗性及速度都有提高!不过需要说明的是,军令技能里面的‘持锐’这个技能是一定要点满的,这个可以大大增加队员的伤害输出,同时也建议强兵也学,除了是增加进攻的,同时也可以增加持锐的效果,当然这就存在技能单修还是双修甚至是三修的问题,后面有我个人看法见下!名将战术技能练得人不多,其实左边疑兵(禁锢)这个技能还是不错的,只是成功率比较低......右边战歌技能针对性太强,不适合职业混合组队的!

名将加点当然是加兵法提升速度了,保证你先出手给队友加状态是主要的!装备方面建议穿+伤害减少的其次是加防御的

4.国士(红色表示)国士其实和医生还是有很大差异的,这个游戏用药也是可以拉起死人的,但只能针对一个人,当然计算好各自的速度也是可以连续用药拉人的,就是拉起一个人,这个人在拉起另一个人.......而国士最大的用处就是防御高站得住,不是那么轻易被挂掉的,所以就显出他的救人的本事了,而且国士可以双拉人,还有群加群拉(星光、极光、佛光属于天文技能)和持续+红技能(木牛流马属于工程技能),另外地理技能是释放陷阱的,这个是伤害反射的,别人打你他就会被伤害,不打没事!不过工程技能里面有一个‘巢车’技能专门是破坏陷阱的,这个技能我相信在后期对付国士的用处很大,因为国士的主要伤害输出就是考地理技能,天文里面的但攻技能很弱的.....

国士加点是全政治以增加守御!装备也建议穿+守御的!

5.关于单修还是双修甚至三修的问题,我个人的建议是单修为主,依据你的职业适当双修,比如前面说的名将职业。因为这个潜能的获得前期容易后期难,再就是后期的技能升级或者学习动不动就需要几十万上百万的潜能,所以双修不现实!三修不可能,所以适当的双修吧!!!!!!

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