2010年风云榜获奖游戏“合格率”回顾

互联网 | 编辑: 2011-12-02 10:31:32转载 返回原文

由腾讯游戏频道 主办的中国游戏风云榜今年已经走过了八个年头,不管是玩家还是厂商,对于风云榜的参与程度越来越高,其影响力也越来越大。如今风云榜可谓是游戏行业发展的晴雨表,每一年的榜单都会吸引业界的关注。

由腾讯游戏频道 主办的中国游戏风云榜今年已经走过了八个年头,不管是玩家还是厂商,对于风云榜的参与程度越来越高,其影响力也越来越大。如今风云榜可谓是游戏行业发展的晴雨表,每一年的榜单都会吸引业界的关注。

2011年游戏风云榜已经正式启动,今年的风云榜有165家企业的近400款产品入选,规模空前,究竟哪些产品将问鼎各大奖项现在还不得而知。我们不妨先回顾一下去年上榜并且获得荣誉的作品,看看经过一年的历练,这些游戏是否经受得住时间的考验。

依然“最受欢迎”的——穿越火线

在国内目前同时在线突破300万大关的客户端的网游,估计只会有《穿越火线》一款了。作为自2008年上线起就备受玩家推崇的网游,从公测开始的50万一路攀升到破纪录的300万,让整个行业看到原来枪战网游居然有如此庞大的市场。

回顾穿越火线刚刚过去的一年,在营销上并没有太大的噱头,反而非常踏实的围绕“竞技”举办各种赛事,从WCG正式赛的参与到刚刚结束的TGA比赛,以及全明星和百城联赛,每一次比赛都能吸引海量玩家的参与。用实力和数据成就了自己的“最受欢迎”。

穿越火线的FPS领袖地位非常牢固

本届表现:

在2011年年度最佳射击网游的评选中,穿越火线目前票数仍是处于绝对领先地位。在最受欢迎榜单上也是名列前茅。

获得荣誉:十大最受欢迎网游(2010)

回顾合格指数:5星

绝对“最受期待”的——英雄联盟

截稿之前英雄联盟已经正式公开且不删档,作为源自DOTA开发精英推出的一款新游。大陆玩家对于英雄联盟的认可甚至超过了露面不多的DOTA2。这款游戏在游戏行业内的风靡丝毫不亚于当年《魔兽世界》刚刚上线时的情况,在微博上时不时的发出一张自己的战绩截图,网友就能从装备的安排以及不同角色的击杀情况中评判一番,一时间人人都是专家人人都在学习。

官方最新公布的信息是全球注册用户达到3200万,活跃用户1150万。在数据上已经超过了同期《魔兽世界》的1030万。低门槛的操作,短时间体验让游戏更加娱乐化,《英雄联盟》毫无疑问成为2011年最火、最受欢迎网游,风云榜“最受期待”桂冠实至名归。

公测只有1个多月在线即突破60万

本届表现:

在目前进行的2011年风云榜评选中,英雄联盟在“十大最受欢迎网络游戏”、“十大新锐网络游戏”、“年度最佳休闲竞技”三项榜单上处于绝对领先地位。

获得荣誉:十大最受期待网游(2010)

回顾合格指数:5星

耀眼的新锐——大唐无双

中华的盛世就在大唐,在2010年入围的几款产品中网易的《大唐无双》是最后一个上市的。与其他几款产品最大的区别是他们并没有打出多国对战的模式,而是“一服一国、跨服国战”的概念。可以说一直以来玩家诟病因为同服国战导致阵营不平衡的情况,通过这一设定得到了改善,而游戏中拥有个人、帮会、阵营、战队以及国家的五种层次又在一定意义上保证了任何一个范围里的“全模式PK”,可谓是对东方江湖网游的又一种诠释。在2011年许多老牌的国产网游都是基于老产品推出下一代的情况下,《大唐无双》的确吸引了足够的眼球。

获得荣誉:年度十大新锐网游(2010)

回顾合格指数:3星

戎马的东方——成吉思汗2

就在刚刚结束的“金翎奖”上麒麟的《成吉思汗2》获得了“玩家最喜爱的网络游戏”。作为一款以“蒙古帝国”的创始人——成吉思汗为研发背景,历时3年开发,共投资2亿元巨额的东方网游。这款游戏在全球的成绩也一如其游戏名称那样霸气,不仅仅在内测期间就创下62万人在线的骄人成绩。同时其出口韩国甚至土耳其的消息也让业内为之震撼。

当然麒麟准确瞄准国内战争网游上线的空档也是其成功的关键。外加不懈的提升更新也把玩家紧紧的圈在了自己的游戏里,即将推出的《大航海时代》篇更是打出了跨服副本的全新概念。

获得荣誉:年度最佳东方武侠网游(2010)

回顾合格指数:3星

西方魔幻代表——魔兽世界

在西方魔幻网游由于文化的差异一直无法打开大陆局面的情况下,《魔兽世界》的出现不仅仅是创造了一个江湖而是整整引领了一个3DMMORP的时代,乃至成为全球同类游戏的标杆。这款绝对的王者之作在今年的11月23日刚刚度过自己全球上线的第七个年头,在大陆也一共推出了四部资料片。

虽然在2011年魔兽世界因为各种原因导致用户数量下降,但这丝毫影响不了玩家们对这款游戏的忠诚。而暴雪也是坚持不懈的维护和更新着游戏。如今魔兽世界仍然是世界上最受欢迎、最有影响力的游戏,其旺盛的生命力也让玩家们相信,即使在未来的几年内,这款运营了七年的“老游戏”仍将发散着耀眼的光芒。

本届表现:

在2011年风云榜评选中,魔兽世界在“十大最受欢迎网络游戏”排位中仅次于英雄联盟,而在“年度最佳西方魔幻网游”的榜单上遥遥领先。

获得荣誉:十大最受欢迎网游(2010)、年度最佳西方魔幻网游(2010)

回顾合格指数:4星

无人出其右的科幻——星战前夜EVE

随着2012末世预言的到来,人类对于太空的向往也与日俱增。科幻类的游戏在技术和理念的发展下也越来越受到市场的关注。这款称霸欧美网游排行榜三甲数年之久的游戏仍然有不少忠实的拥趸,在大陆支持数十万人同服,电信网通双线互联的科幻网游品质绝对让人赞叹。目前开发商CCP游戏公司即将推出了这款游戏的第15个资料片,似乎为了让这款游戏在全球范围内能再次掀起波澜,命名为“EVE重铸版”。

当然,随着游戏上线年份的增长,这款产品也在进行着一定的变革,除了新资料片将免费发布外,资料显示其系统还将进行大量修改,可以让玩家进入新资料片后就获得全新的星舰。

获得荣誉:年度最佳科幻网游(2010)

回顾合格指数:2星

动作网游头牌——龙之谷

《龙之谷》把网络游戏无论画面还是操作感都提升到了一个全新的领域。当许多网游还在纠结于如何让快捷键实现移动攻击的时候,这款游戏用几乎接近于家用机的操作方式让全球玩家眼前一亮。

根据数据显示这款由Eyedentity Game开发的游戏在大陆公开运营的三天内就达到了70万在线的成绩,今年这款游戏在日本、新加坡、马来西亚、北美等地区上市,很快成为了当地排名第一的网络游戏,足以说明这款游戏的品质。对于许多不知道如何让自主研发产品走出国门的厂商而言,龙之谷的经营也的却值得学习。

本届表现:

由于各种因素的影响,龙之谷今年的表现比较一般,在线人数下滑不少,但是仍然凭借过硬的游戏品质在“年度最佳动作网游”中占据一席之地。

获得荣誉:十大最受欢迎网游(2010)、年度十大新锐网游(2010)、年度最佳动作类网游(2010)

回顾合格指数:4星

饱和的回合市场——问道

作为中国网络游戏最早的雏形,回合制网游向来有着不错且稳定的用户基础。似乎无论外界的网络游戏产品如何更新换代,Q版回合制的市场丝毫没有太多的动摇。而问道作为后起之秀无论是版本更新还是市场行为都的确值得研究。当然作为一款老牌的网游一成不变是肯定不行,最近《问道》也上线了称为“完全体”的BOSS击杀系统,在回合制网游中要求BOSS刷新前指定时间内排名前15名的玩家方能获得攻打BOSS的资格,可以说把城池战和BOSS站结合到一起诸如此类的开发思路,让这款游戏在饱和的回合制市场拥有一席之地。

本届表现:

在2011年风云榜评选中,问道在“年度最佳回合制网游”中暂列第二。

获得荣誉:十大最受欢迎网游(2010)、年度最佳回合制网游(2010)

回顾合格指数:3星

新音乐舞蹈狂潮——QQ炫舞

现在如果你踏入网吧,“键盘声”最大的游戏已经不再是《劲舞团》。

在刚刚结束的TGC上QQ炫舞宣布“同时在线人数达200万”。这款游戏在短时间内不仅仅超越了自己的老师,更让许多在2009用各种手段营销的同类网游几乎没有容身之地。回顾它2011年的成功我们不难发现,这款产品并没有把目光单纯的聚焦到“同城交友”,而是通过版本更新配合的各种活动让玩家常玩常新。让普通玩家在游戏中找到乐趣,让高手玩家如同职业选手那般参加全国总决赛。

只有把玩家的“玩”放在首位,游戏的寿命和人气才能真正延续。

本届表现:

在2011年风云榜评选中,QQ炫舞在“年度最佳休闲竞技网游”评选中名列前茅。

获得荣誉:年度最佳音乐舞蹈网游(2010)

回顾合格指数:4星

从现实到虚拟——三国杀OL

由于类DOTA的网游在2010-2011年涌现了特别多,所以去年颁奖的时候当作为从桌游延伸到网络上的《三国杀OL》最后获得桂冠让许多专家表示“意料之外、情理之中”。可以说在短短的时间里这款左右几乎风靡全中国,让曾经火热的“杀人游戏”甚至“斗地主”都要退避三舍。虽然在网络上缺少了桌游面对面的交流,但是由于三国杀OL自身对于多平台的支持,让它成为了几乎可以全天在线且不受场地限制的竞技游戏。

《三国杀OL》含有浓郁的中国文化,耳熟能详的三国历史让大家都能有较强的带入感,而多变的战局则让游戏不枯燥。虽然近年来很多同类产品推出,但是这款游戏仍然在业界有着相当的口碑和声望。

本届表现:

在2011年风云榜评选中,三国杀OL在“年度最佳休闲竞技网游”榜上有名。

获得荣誉:年度最佳竞技对战网游(2010)

回顾合格指数:4星

永远的皮蛋——跑跑卡丁车

也许在很长时间都不会有一款竞速网游可以超越《跑跑卡丁车》在大陆玩家心目中的地位。在刚刚结束的K1联赛上我们可以看到仍然有数量庞大的粉丝在支持着这款游戏。这款游戏的人偶已经成为群众喜闻乐见的道具,很多人能一眼就认出每个角色的名称。

作为一款本身非常稳定的产品,《跑跑卡丁车》一直以来都没有特别激进的宣传和运营手段,在收费模式甚至竞技方式上几乎没有任何变革。更新赛车成了游戏的主要收入手段,根据数据显示每逢大型节日都是其收入高峰。据悉全新形象的“棉花糖Z7”已经在C2C网站上被炒到了近千元。

获得荣誉:年度最佳休闲竞速(2010)

回顾合格指数:3星

页游的王者——七雄争霸

网页游戏无疑成为今年游戏市场最大的黑马,七雄争霸的营收神话被无数人提及,从某种意义上来说,很多用户是从七雄争霸的辉煌业绩中才晓得页游市场的火爆。

如今越来越多的运营商开始布局页游市场,越来越多的公司涉足页游领域,页游也将门户网站联运这一游戏运营模式发扬光大,短平快这种页游独有的发展方式也催生了海量的产品。但是,七雄争霸的龙头老大地位仍是岿然不动。在游戏市场渠道为王的今天,能跟它一较高下的或许只有相同平台上的产品。腾讯平台开放计划无疑为很多产品提供了竞争的想象空间。

本届表现:

在2011年风云榜的评选中,七雄争霸仍然占据“十大最受欢迎网页游戏”的鳌头,而Q宠大乐斗以微弱的劣势紧随其后。

获得荣誉:年度最佳网页游戏(2010)

回顾合格指数:5星

总评:玩家的眼光是雪亮的,回顾2010腾讯游戏风云榜的获奖网游,每一款游戏都对得起自己的奖项,绝大部分游戏都是实至名归。

在即将到来的2011年中国游戏风云榜上,除了那些呼声甚高的“老游戏”之外,我们也希望能看到新的面孔。希望越来越多的游戏能给2012年中国网游市场带来全新的气息。

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