从硕果累累的九月到大雪纷飞的十二月,不知不觉间,《魔钥》已同广大玩家相伴近三个月。这三个月来,运营团队通过论坛、邮件、“官方与您面对面”系列YY语音活动等各种方式不断收集玩家意见,力求将《魔钥》打造成为符合中国玩家要求的,趣味十足的Q版萌趣网游。玩家的要求无
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您说我改解决疑难
《魔钥》中台直通车诚意打造人性化设计,所有问题将分期进行归类,为每一个问题进行编号,并显示问题目前的解决状态。待解决的问题请玩家们不要心急,我们承诺《魔钥》玩家们提交的所有意见和建议,都将被展示在《魔钥》中台直通车的问答区域内,所有的问题运营团队或研发团队都将一一作答,我们会及时更新问题的回复,真正做到“您说我改”,解决“疑难杂症”。我们将采用一问一答的形式,针对每个玩家的问题给予详细的回答和反馈,玩家们可以更加清楚的找到问题的答案。而好的建议,运营团队也会及时采纳,在今后的游戏中不断改进。
我们选择了部分玩家有代表性的问题或质疑在此公开,借此希望能够向广大《魔钥》玩家详细说明“中台直通车”:
糖丶尛肆:老区目前只开设一条PVP线路,是否可多开设几条?
目前状态:已回复。
项目负责人:目前PVE服务器只开放一条PVP线路,如果希望多开设几条,建议去PVP服务器,想去PVP服务器的玩家,可以期待将要开放的跨区转服增值服务。
低掉路过:PVP不管等级相差多少先动手的玩家最好能变成紫名。
目前状态:已解决。
产品经理:现在的版本已实施,先手PK的玩家会变成紫名。
花代—嘉嘉兔:玩家被人害红之后无法恢复属性,现阶段洗红太困难了!而且PVP线十分容易被其他玩家害红。
目前状态:待解决。
产品经理:建议提高“声望之誉”的掉率,同时,建议开放洗红名的道具,通过游戏币出售和商城出售两种方式。以上方案已提交开发团队评估,等待回复。
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