只追求手感 《蜀山剑侠传》格斗手法提前曝光

互联网 | 编辑: 2011-12-08 14:32:48转载 一键看全文

格斗,拼得就是手法!光宇旗下首款3D仙侠格斗网游《蜀山剑侠传》以独有的仙侠题材及高清全景3D画面为广大格斗迷所关注。同时,游戏在打击感、受击反馈、招式动作等诸多格斗设定上亦精益求精,不仅将支持外置手柄,更引入了传统街机格斗中的“搓”招系统,是玩家在游戏中真正体验到指尖悦动的格斗享受。

“搓”招狂现身《蜀山剑侠传》

不论是巨大的街机,还是掌上称霸的PSP,甚至各种TV Game,其中格斗游戏的精髓直接体现在玩家“搓”出来的疯狂。一场格斗对战的成败,无疑是格斗迷间手法的比拼,谁“搓”的更流畅谁便是格斗王者。即将破茧而出的《蜀山剑侠传》虽在画面、题材等多方面有着诸多突破创新,但在操作手法上则是秉承传统的“街机”格斗模式,将经典的“搓”招系统完美植入游戏。

相较与锁定快捷键的招式使用,“搓”招手法更需要玩家对游戏内招式的深度理解,从而打造出适合自己打斗方式的“搓”招套路。这是格斗游戏与传统RPG游戏在操作上的最大差别,《蜀山剑侠传》此番引入“搓”招系统,势必让广大格斗迷体验到原汁原味的格斗乐趣。

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