游戏开发者领衔HTML5未来发展六大趋势

互联网 | 编辑: 2011-12-08 16:28:19 一键看全文

HTML 5从根本上改变了开发商开发Web应用的方式,从桌面浏览器到移动应用,这种语言和标准都正在影响并将继续影响着各种操作平台。

4 )设备访问

消除Web应用与原生应用界限的最大障碍就是浏览器访问移动设备基本特性的能力,比如照相机,通讯录,日历,加速器等,利用HTML5实现此能力方面,上文中提到的appMobi算是行业翘楚,在感恩节后开源了所有API。Mozilla也一直在努力通过移动浏览器Fennec来将强设备访问能力。

对许多移动开发商来说,提高设备访问能力是HTML5最令人激动的革新,这意味着Web应用能够登陆移动设备而无需做任何PhoneGap式打包,游戏开发商当然最开心,因为某些特性对他们来说是封锁的,比如能整合到游戏中的加速器。

这就开启了另一个可能的世界,比如能与云更好地整合(这有利于应用内购买,消息推送等)并提高游戏可玩性,有了HTML5这个平台,开发商可以不再依赖于Java语言,CSS3,HTML及其它程序语言。

5) 离线缓存

这个概念相当新潮,离线情况下,app也能照常运作,算是HTML 5充满魔力的一面,今年最好的离线缓存例子就是亚马逊Kindle的云阅读器,可以通过Firefox6以上版本,Chrome11以上版本,Safari5以上版本及iOS4以上版本浏览器将内容同步到所有Kindle系列设备,并能记忆用户在kindle图书馆的一切。

亚马逊就这么实现了离线使用Web应用,许多专家人声称原生应用的末日即将到来,因为Web应用的使用变得简单,无摩擦,适用于任何一个平台或者无需平台。

当然Mozilla的触角也伸到了这里,实际上,Mozilla想涉足任何一个HTML 5能渗透的领域,从Mozilla的移动蓝图,可以了解更多。

6) 开发工具的成熟

在今年八月份,Brian Fling曾写过一篇博文叫HTML5 Web应用开发剖析,提出了几点建议供从事HTML 5应用的开发者参考:

要耐心,HTML5项目可能比开发其他任何项目好是都要长

做好预算,这不像建网站那么简单,可能会耗费你大量资金

找对开发者,你要记住,这对许多经验丰富的专家来说都非常难的事,那么你的团队也会觉得困难,所以一定要找对人,找到正确的方向

要自食其力,你要知道,开发HTML 5项目,许多工具都要自制,不是现成的

在技术界,按部就班的教条风格在这里行不通,会花掉许多不必要的资金,在移动领域,没有对与错,只有是否适合,一切以用户体验为重。

在工具方面,除了appMobi提供的工具以外,还有Sencha及Appcelerator提供的框架及IDE供应用开发商们使用,虽然这些工具现在算不上成熟,也不如Android和iOS上的开发商框架及工具那般简单强大,但至少它们在演进,将会变得越来越好用。

总结

HTML 5的其它功能,如表单和新标准还在快速演进,而随着标准化工作的进行,HTML 5有可能变回HTML。HTML 5开发领域的领军人物包括Sencha,Adobe,Appcelerator,appMobi及Facebook,亚马逊,Google三大巨头。

不管你是想开发出新型视频应用的开发商如Brightcover还是想开发新型音频应用的开发商如Soundcloud,不论是桌面应用还是移动应用,HTML 5都是创新的主旋律。

 

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