系列终结曲《刺客信条:启示录》评测

互联网 | 编辑: 2011-12-13 00:00:00原创 返回原文

从刺客1到启示录,故事终于完结了。Ezio和Altair的路程可谓是艰辛异常。刺客2的出现大大改变了格局,直到兄弟会的出现刺客也达到了高潮阶段,只是最后的未知结局是编剧给我们吊的一个大大的胃口。让我们的好奇最后究竟发生了什么。

游戏名称:刺客信条:启示录

英文名称:Assassin’s Creed:Revelations

游戏类型:动作

游戏制作:育碧

游戏发行:育碧

游戏平台:PC

【游戏简介】  

在育碧这次的此次系列终结之作《刺客信条:启示录》中,传奇主人公Ezio追随着其先导Altair的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着Ezio来到奥斯曼帝国的中心君士坦丁堡,在那里一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。

【配置要求】

最低配置要求: 

系统:Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1

CPU: Intel Core 2 Duo E4300@1.8 Ghz或AMD Athlon64 X2 4600@2.4GHZ

内存:1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista或Windows 7

硬盘:12 GB可用空间

显卡:显存256MB 支持DirectX 9.0及Shader Model 3.0或更高

光驱:DVD-ROM Drive 声卡:支持DirectX 9.0 

推荐配置要求:

系统:Windows XP SP3 / Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1

CPU:Intel Core 2 Duo E6700@2.6 GHz或AMD Athlon64 X2或更高 6000@3.0Ghz

内存:1.5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista或Windows 7

硬盘:12 GB可用空间

显卡:显存512MB 支持DirectX 9.0及Shader Model 3.0或更高

光驱:DVD-ROM Drive 声卡:支持5.1声道

测试平台

预告片

从刺客1到启示录,故事终于完结了。Ezio和Altair的路程可谓是艰辛异常。刺客2的出现大大改变了格局,直到兄弟会的出现刺客也达到了高潮阶段,只是最后的未知结局是编剧给我们吊的一个大大的胃口。让我们的好奇最后究竟发生了什么。

育碧对启示录的投入可以看出非常看重整个刺客故事对玩家们的一个郑重交代。这款游戏不仅仅是Ezio试图解开先祖留下的谜团,同时还有纠缠在复杂政治局势中的经历。游戏一开始会先将前几代的重点场景跑过一遍,相信已经玩过数轮《刺客信条》系列作品的玩家,对这几幕一定相当熟悉。

需要深入了解剧情的玩家请将预设字幕打开。除此以外,预设的x/y轴移动速度偏重,建议玩家也可顺便将两轴视点向上调二到三格。

在启示录中育碧依旧沿用的自家研发的引擎,不过这一代的画质可以看出有着不俗的优化,光影效果,雪景的刻画都十分出色。

在剧情的讲述上育碧下了很大功夫,不在使用以往那种过场动画的方式取而代之的是脚本化的即时演算,在这一点上就让《启示录》超越了前几作。在画面进步的同时,人物的表情与配音都有了不少改善。在打斗的时候也会有较为激烈的音乐,只是转换稍微慢了一点。在恢复平静之后那音乐还会存在一段时间,不过无伤大雅,在配音方面可以说是无可挑剔了。

虽然游戏沿用了前作大部分的操控系统,对于老玩家来说几乎能得心应手操作自如,但育碧还是很贴心的对于初次接触《刺客信条》系列作品的玩家给予了照顾。游戏在序章的过程中国设计了投影式的互动教学来提示玩家要从哪里跳,哪里爬。

《刺客信条:启示录》在序章的故事采用了更具张力的电影化手法来描述不同的过长情节,比如说下图中的被马车拖行的场景就是给我印象最深刻的部分之一。

马车的互扎也是非常惊心动魄的。

 

在行动方式上,育碧对游戏控制、武器和游戏性方面做了不少改进。原本的武器更加丰富了,玩家可以通过一个按键直接使用副武器(如投掷飞刀、开枪、扔炸弹等)。这样能够带给玩家更多的选择。让玩家在潜行任务中做出快速反应,战斗时也更有挑战性。这样的改变影响最大的是战斗机制,现在你可以根据敌人的情况采取不同的应对。

而新增的炸弹其实是对战斗方式的一种扩展。Ezio在君士坦丁堡期间,可以得到很多材料来制作三种不同的类别的炸弹。从烟雾弹到可以散落很多金币引诱路人的炸弹,不管是用来分散敌人注意力还是直接干掉敌人,你都会用很多不同的选择。而更多的时候账单是为了某些任务的需要,或者是按照个人的喜好来使用炸弹,在每次结束战斗搜身时候会搜到炸弹的之作材料,不过使用袖箭和大剑还是最主要的战斗方法。

“《启示录》中一个重大的变化是与Desmond有关的。育碧所打造的现代版本的刺客续集将摆脱Desmond打酱油的状态这绝对是一个大胆的尝试。昏迷的Desmond意识被困在Animus里面,在第一人称的角度这看起来有点像电影《电子世界争霸战》的世界。利用两种形状不同的积木他可以畅游抽象古怪的世界中。这个新奇的概念起到不错的作用,因为这种类似解谜相当有意思,而且和整个故事密切相关。和Den Defense的尴尬不同,Desmond模式更加吸引人,而且和Ezio,Altair的故事密切相关。很显然会有很多玩家对这部分相当赞赏,尽管十分简单,但却做得十分出色。”

——IGN

新增加的内容和丰富的可玩度等一些其他元素使得《启示录》成为一款完美的收官之作。但其仍然与前作是那么的相似。当然刺客信条本身并没有问题,这个系列有着自己独特、引人入胜的剧情已经设计优良的游戏性。 升级元素固然很好,只是玩家需要一些新的游戏体验。

当我们从Altair开始,然后跟随着Ezio慢慢的成长,从一个花花公子变成一个老练的刺客。然后组织兄弟会开始复兴,到最后的结局。十分精彩。如果你是Ezio与Altair的忠实追随者,那么你就不能错过这款收尾之作。

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