从刺客1到启示录,故事终于完结了。Ezio和Altair的路程可谓是艰辛异常。刺客2的出现大大改变了格局,直到兄弟会的出现刺客也达到了高潮阶段,只是最后的未知结局是编剧给我们吊的一个大大的胃口。让我们的好奇最后究竟发生了什么。
虽然游戏沿用了前作大部分的操控系统,对于老玩家来说几乎能得心应手操作自如,但育碧还是很贴心的对于初次接触《刺客信条》系列作品的玩家给予了照顾。游戏在序章的过程中国设计了投影式的互动教学来提示玩家要从哪里跳,哪里爬。
《刺客信条:启示录》在序章的故事采用了更具张力的电影化手法来描述不同的过长情节,比如说下图中的被马车拖行的场景就是给我印象最深刻的部分之一。
马车的互扎也是非常惊心动魄的。
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