关于插件的探讨,理性的批判

互联网 | 编辑: 2011-12-12 21:54:46转载

对于插件大家都会说的,血量你不会计算啊,机型你不会按alt看啊,还有弱点谁不知道啊。

对于插件大家都会说的,血量你不会计算啊,机型你不会按alt看啊,还有弱点谁不知道啊;总之插件的功能原来游戏就有,或者这个技术我们本来就会,用插件没有任何影响平衡。

OK,既然大家都会算,会看,弱点都背得滚瓜烂熟,你们为什么还要装插件?

答案就是插件方便操作!

想象一下,没有插件,你开着T50狂彪时突然拐角出来一辆中坦,你要知道它是什么?好的可以按alt,但是这个已经过了最佳反应期了;有了插件就完全不一样了,你可以马上决定是迎战还是绕开;而你的有插件的队友呢,马上就很直观知道那边有个什么状态如何;按alt说得好听,开车狂彪时,打伸缩炮激烈时,顶牛激烈时,开镜伏击时,你还有空按个alt?

弱点插件同上,你们既然都知道弱点为什么还要用?只怕还是大部分不知道吧;你知道你记住了弱点这个你牛;你没有记住而通过技术手段获得就是作弊,其实追其原因,不是都记不住的,而是打伸缩炮激烈时,顶牛激烈时,开镜伏击时,这个最方便,直接搂过去就可以了而不需要去记;一个老兵需要付出很多努力的结果,作弊的人就突然就都有了,而且还更方便。

还有很多人,把WOT和WOW比,说WOW插件多也没有人说;那是因为WOW是个PVE成分为绝对主力的游戏,而WOT是纯PVP的,这个很大区别。

理性地批判一下插件,这个是个对战类的竞技游戏;其他作用我不多谈,用了插件就比没有用的至少反应要快零点几秒,而这零点几秒往往决定一个局部战斗,而多个局部战斗就决定了一场游戏的胜负;

所以开任何插件都是影响游戏平衡的,希望大家能够好自为之!

最后,有人还要说官方没有禁,只能说官方要赚钱,他们开发游戏就是赚钱,现在用插件的人多他们不能禁;因为WOT是个很考量技术的游戏,他们还要吸引新的玩家进入,所以他们不会禁的。

只能说你要是一个合格的玩家,一个专业的玩家,一个喜爱这个游戏的玩家请自重!老兵受人尊重是因为他们的经验和技术,而不是因为他们会用更好的插件!

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