FPS老鸟的一些拙见

互联网 | 编辑: 2011-12-13 21:36:34转载

本人年近30,从1999年接触三角洲开始,就开始了对FPS游戏的狂热。

本人年近30,从1999年接触三角洲开始,就开始了对FPS游戏的狂热。

从CS开始,2004年玩的星际online,然后后来的CF,AVA,狼队什么的,还有一些杂七杂八的,反正都是FPS居多。

对于FPS游戏,真的,意识真的排第一位的重要,很少有213站到你的枪口前任你屠戮。想要以最少的伤害完成对敌人的击杀,就要根据形势判断敌人的方位,行进方向和自己的埋伏低点。

所以,站位的选择是第二重要的。选择什么样的位置,以怎样的方式出击,是主动出击,还是被动开火,也需要考虑清楚。

最后才是枪法。

选择站位,只要你对地图有足够的熟悉,看别人的demo看的够多,那些位置你肯定都能烂熟于胸。虽说这些位置别人肯定都有预判,但不可否认的,这个位置肯定有这个位置的优势之处。

枪法,这个也是可以后天练习的,练的够多,自然打的够准。

只有意识这东西,真是后天难以养成的。所以根据意识形态的不同,才有了很多的游戏种类,RTS,FPS,RPG等等。有些人就适合玩RTS,星际争霸,魔兽争霸什么的,玩FPS他们会手忙脚乱。那有些人就喜欢玩FPS,比如我,玩RTS脑子不够用,不能双线操作,或者觉得RPG没什么意思,就是按剧情发展而已。 当然不排除游戏万能神,什么游戏都玩的好,估计这也是凤毛麟角的了。

就好比《坦克世界》里的车一样,不适合你的车一定不是坑车,只是你不能很好的把握它,仅此而已。 所以讨论一个车坑不坑,完全没有任何含义。

玩FPS游戏另外一个影响点就是反应能力。个人的反应能力在CS,CF,AVA等节奏比较快的FPS游戏里影响很大。遭遇战的第一个选择往往都是至关重要的。CS,CF里遇敌第一时间开枪,这肯定需要下意识的动作。 所以当年玩CS的时候,我们都经常去玩那个FLASH的练反应的小游戏。号称CS AWP狙神J.R的最快反应时间是0.13秒,本人不才,20岁时记得最快也才0.21秒。

随着年龄的增大,在过了26,27的时候,我就觉得我的反应是越来越慢了,是有明显的感觉的。以前CS CF那开枪的准头,流畅的甩狙,遇敌的第一选择,后来怎么都找不到感觉了,偶尔在突然遇敌的时候还能把自己吓一跳。玩CF,AVA的压力越来越大,那种感觉是超郁闷。

玩游戏不能把自己累着,节奏快的玩不了,那就找找有没有节奏慢点的FPS游戏。后来尝试了好像叫枪魂吧,太烂,还有特种部队什么的,简直。。。。。。。然后尝试了《狼队》这个游戏,还蛮不错,人狼对战,有点噱头。玩了段时间,认识了些朋友。不过这个游戏后来和腾讯有的一拼了,RMB泛滥,非RMB就是被虐,果断换掉。不是说花不起钱,只是游戏要靠钱砸的话,那就没有FPS的乐趣了。

然后就开始玩起了《坦克世界》,号建的时间是今年4月4日(这日子真烂)。先开始的S系,KV之前没冲过V,KV之后开始买V,月供。

这游戏比较适合我的就是,节奏挺慢的,呵呵。。。。在这种慢节奏的FPS游戏里,意识反而变得更重要,对地图的熟悉和选择站位也很重要,枪法反而变得不是那么重要了,这样的节奏,再打不中就真是老年痴呆了。然后就玩到了现在。

一路走来,我现在也很少和队友沟通。其实有意识的话,不沟通效果也差不多,选择行进方向,补位,扛炮什么的,大家也都熟悉了。遇到有点反常规的做法,也会打字说说,人家爱听就听,不听也就算了。如果有主动沟通的玩家,我也会多说几句。  碰到SPG搞掉对方班长,MT打破僵局,大比分压制的时候,我经常打“PL”鼓励队友。玩人与人斗的游戏,不就是想争个胜利么,互相鼓励下感觉会更好。

我现在是3系一齐玩,体会不同车之间的差异。场次最多的-4也才500来场。   反正我HT就是走常规走位,伸缩炮,推进什么的。 HT要注意车身角度,尽量少损血的推进,同时注意位置,防火炮。     MT也是抢点,点灯,游斗,MT我坚持能打过不放过,打不过掉头就跑,留得青山在不愁没柴烧。 TD3系的差异比较大,灵活运用吧。 SPG也是,熟悉弹道什么的。

3系都玩的好处就是,知道每个车的优缺点,装弹时间,移动速度等资料。 比如我T34装弹只要9秒不到,我如果挨了-4一炮,一对一情况下,我可以出去打-4两炮我再缩回去。  如果我是MT,如果一个卡点的704开炮了,那我就知道BL10的装填时间在16秒以上,我就有至少15秒的时间去贴他。  对方有巴顿就要注意隐蔽,对方E50冲过来,要首先断履带,502要特别注意什么的。。。。。。打的多了,经验教训也是必需的。。。

说的不少了,各位看官轻拍。。。。。。。其实是上班时间,快到饭点了,哈哈。。。。。

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑