经典模式创新 《风云传奇》回归网游“原点”

互联网 | 编辑: 2011-12-19 12:22:25转载 一键看全文

时下网游都讲究互动性。在任何一家网游都十分注意补强了互动性之后,位于“原点”位置的“游戏性”,就成了决定一款游戏是否可能脱颖而出的关键。火油网2211即将首测的《风云传奇》(FY.2211.COM),正尝试在回归原汁原味的网游经典模式同时,融入诸多创新。在这个“噱头”比“

“多相”模式唱大戏

《风云传奇》(FY.2211.COM)在所有怪物的表现形式中,融入特色“多相系统”。游戏中的怪物普遍拥有智能化超高AI,木讷的怪物行为将不复存在。每一种怪物都会成长进化,进化后其外形、名字、属性等都会发生改变。此外,当使用不同的技能击杀怪物时,它们的死状及死前的哀嚎也大相径庭,甚至连它们掉落的物品也有不同。每一只怪物将带给玩家前所未有的新奇体验,新奇的怪物“秉性”将使玩家的游戏生活倍添精彩。

传统网游中的怪物,只是静静呆在某处等候玩家,并没有所谓的“出场方式”。这种单调与死板将在《风云传奇》中得到改观:分身、组合、沿墙而上、水中窜出、深渊飞出、牢中冲出……怪物的出场千奇百怪、常常令人猝不及防。玩家将直面无尽的惊悚场面,同时渴望探索的欲望与快感将被极大满足。《风云传奇》中怪物的无穷震撼出场表现,相信会令所有玩家难忘。

可见,《风云传奇》最有趣的地方莫过于对未知性的探索。对于广大骨子里激荡着探索洪流的极品玩家而言,《风云传奇》中所充斥着大量魔物突如其来的随机性,为他们带来的新鲜感和无穷体验,将是难以磨灭的。

火属性技能击杀效果

冰属性技能击杀效果

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