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PChome | 编辑: 王磊 2011-12-22 06:00:00原创 一键看全文

游戏测试三:魔兽世界

 

网络游戏测试:《魔兽世界:大灾变》

作为全球最受瞩目的网络游戏,《魔兽世界》出自暴雪之手,时至今日已经运营了7年时间,可谓是影响了一代玩家。在国服终于开启了“大灾变”资料片之后,国服玩家也终于可以在DX11特效下进行游戏体验。

测试参数设定:实际的测试中,我们选择了1680*1050这样一个分辨率,画质设定为第三档的优良(前两档分别为极佳、高),鉴于阴影质量对于游戏有很大影响,为了确保流畅度,我们将其设置为最低。

实际的测试中,我们选择了奥格瑞玛附近作为测试场景,当仅使用HD6550D核显的时候,在空旷的地方游戏帧数能够有七八十帧,但是当进入玩家、NPC密集的地方的时候帧数会下降的非常厉害,整体的感觉比较卡,对于一款集成在CPU内部的GPU我们也没法要求太多。而当搭配HD6670进行混交的时候,情况则大有好转,虽然在玩家/NPC密集的地方帧数骤降的现象依然存在,但平均帧数能够达到70多,实际的游戏体验还是不错的。

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