关于治理火炮的办法!

互联网 | 编辑: 2011-12-22 22:08:26转载

我不知道弹道回归是什么用意。如果说是为了克制火炮数量,那么弹道只回归火炮的就行了。

我不知道弹道回归是什么用意。如果说是为了克制火炮数量,那么弹道只回归火炮的就行了(降低了火炮的收益是最NC的措施,到时候都成了赔钱的家伙还玩个蛋蛋啊!)。如果所有坦克都有了弹道,那么还是火炮笑了,不用点亮就可以砸大概位置!如果一局有个4门以上火炮来个菊花阵式轰炸不死也残!

我个人有个建议,火炮数量必须限制,但是不是采取极端的办法。完全可以对分房设置个规则,不同等级的房间可以进入的火炮等级总合不得超过多少级不就可以了吗?这么简单的办法不是开发者没有想到,但是为什么要用削弱、减少收益、弹道这种方式呢?我发觉坦克世界越来越迈向RMB世界了!不充VIP玩什么都赔,充了VIP却不敢玩10级车!玩个火炮吧还总是遇到火炮群,点亮一个你还没有瞄好就被其他火炮抢菜了!以后怎么玩啊?两天时间用小坦克刷钱 一天时间来玩10级车?

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