明基RL2450HT体验DOTA游戏
单纯的笔述战争迷雾模式可能无法让玩家有个明确的感受,这次我们通过两台显示器同时演示《Dota》,让玩家可以有直观的对比。
通过视频我们可以看出什么。
1.在平时对战中,玩家所看到的战争迷雾(左边的显示器)就是所谓的无视野不可见得区域,而明基电竞显示器的战争迷雾模式只是阴影部分的深浅,但实际并不会因为阴影变淡了,就让玩家获得了更充足的视野。
2.明基战争迷雾模式的好处。
说到这里,玩家可能会有一个问题,就是虽然这种模式并没有出现扩展视野这样的作弊效应,但既然游戏本身不支持在对战中关闭战争迷雾,那说明该功能还是有些作弊之嫌的.小编是这样理解的,明基的战争迷雾系统更加适合新手或者中等水平的玩家,这类玩家的水平还纠结于自身的操作方面,而对视野的把控还不够好,对于在战争迷雾中突然出现的目标还无法做出快速的反应,而明基开发的战争迷雾系统提升了阴影区域的亮度,从人类肉眼的辨识角度讲,这种情况下会对突然出现的现象反应更加快捷一些,这样这些玩家才不会在游戏的过程中感觉太郁闷,又或者能拉近一点点和高手之间的差距,毕竟游戏是来娱乐的,而且我们也希望有更多的人参与到DOTA游戏中来,在对游戏越来越熟悉的情况下,可以逐渐调节战争迷雾功能,让自身的实力再进一步.而对于高端玩家甚至是职业玩家,自身的水平已经达到了很高的水平,无需在意这个问题,如果希望享受更好的游戏画面,那么有这个功能不是更好么.
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