PK,永远是网游中最热门的话题,现实世界不能实现的丛林法则,游戏中却能完美而残酷的展现,以至于早期网游仅仅以PK系统作为游戏
内容,依然有很多玩家为此花费大量心血钱物却无怨无悔乐此不疲,可以说,PK系统是否受玩家欢迎是网游得以生存的基石,没有PK系统的网游是不完整的。《传世》的PK系统遵循杀戮战场王者生存的法则
,通过角色等级高低、装备好坏、微操技术不同,团队协作默契程度决定胜负归属,带您体验热血沸腾的豪爽战斗。
阴阳相克 正邪势不两立
《传世》中,人物的善恶表现方式彻底打破了传统的红白名规则,以阴阳善恶线评判一个玩家的隐形数值。当玩家善恶值积累到一定程度,
“善性”或“恶性”就将直接在游戏中体现出来。正所谓“正邪不两立,善恶终有报”。
五种PK 体验血雨腥风
《传世》中有多达5种的PK方式,从个人之间的利益PK或善恶PK到国家之间的边境战再到公会之间的行会大战,丰富的PK方式将会让玩家
们在游戏中体验到动荡时代下的血雨腥风。
国土边境 寸土不可相让
隶属于三国的玩家在特定的边境地图展开对抗,表现优异的玩家将会得到本国的贡献度,也可以通过地图内的NPC领取相关任务来获取奖
品。获得胜利的一方不仅可以得到大量的贡献度还可以得到丰厚的战利品作为奖励,其中有装备也会有高级道具,而贡献度达到了一定程度
还可以去本国事务大臣处领取每个国家特有的实物奖励或相关头衔。
以国为家 展现民族大义
《传世》中,玩家们将会在一个无限接近于现实社会面貌的环境中登场,不仅代表了个人也代表了自己的国家、自己的公会、自己的信仰
甚至是善恶的任一方。
颠覆传统 公会任命英雄
公会战方面,会长可以任命少数人成为公会英雄,这些英雄拥有一个特殊的英雄技能(可选),因此具备了超强的战斗力,一夫当关万夫
莫开。
恢宏壮大 战场硝烟袅袅
《传世》里,国战恢宏壮大,再也不仅仅局限于几个帮派的互相争斗。边境战的硝烟此起彼伏,胜利与失败不再仅仅是个人荣辱,与自己
国家发展的血脉将紧紧相连。
神兵利器 嘉奖战国英雄
国家对勇士的封赏异常丰厚,除授予赫赫战功、封赏头衔外,还将给予你无法从别的途径得到的战场独有的神兵利器。
杀戮战场王者生存,胆怯和妥协是失败的代名词,勇敢一点,穿好盔甲,拿起武器,为了你的国家和朋友,也为了你的《传世》荣耀,come on everyone, let's keep fighting!

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