三十年河东,三十年河西,游戏市场流行于风水轮流转,现在有多少人还记得大名鼎鼎的宇峻奥丁、智冠这些华人游戏圈的骄傲呢?也许只有姚仙一直坚挺在游戏市场的前沿阵地吧。1998年6月联众游戏世界正式成立,而后的三年时间里,联众游戏同时在线峰值达17万人,注册用户高达2000
进军运营界,目标软件谋市场布局变化
根据2011年游戏产业年会相关调查报告显示,显示2011年度中国游戏市场实际销售收入达到446.1亿,较2010增长了34%。网络游戏用户数量达到1.2亿人,较2010增长9.1%。在受到网页游戏和手机游戏不断冲击的情况下,2011年客户端游戏市场依旧达到了366.9亿元人民币的实际销售额,比2010年增长了30.2%。
上文提到,目标软件在之前的市场战略布局之中主要是走产品研发的套路,缺少市场运营的助力使得其产生诸多弊端,因此在2011年,目标软件已经开始寻求市场战略上得改变。其旗下推出的新产品《斗神》就已经开始自主运营,也许是看到了游戏市场运营能力的重要性,也许是看到了改变市场现状的关键,因此,也使得目标软件痛下决心,融资千万美金,重整当年的雄心壮志。
目标软件此次千万美金的注入,主要目的是为旗下几款年内即将上线的产品进行市场推广之用,据笔者了解,目标软件准备在2012年初推出几款新产品,并且摒弃原先研发后寻求代理公司运营的套路,2012年的多款新作全部将由目标软件自主运营,这也预示着从2012年开始,以技术研发实力着称的目标软件,在新的年度中将全面布局运营市场,转型成为自主研发自主运营的实力派游戏企业。
结语:穷则变,变则通,是亘古不变的真理,目标软件曾经辉煌过,曾经是中国游戏产业的骄傲,如今在网络游戏的大潮中却逐渐褪去了荣耀的光环,现在的目标软件准备了大量的资金弥补自身的弱点,如果可以调整好心态,从零开始,在几年时间内重回巅峰也不是特别的困难。
其实,在中国游戏市场中还有更多像目标软件这样的游戏厂商,他们都曾经获得过成功,然而因为跟不上时代的进步,纷纷在竞速赛中落到了后面,这不是一个感叹互联网时代节奏太快的时刻,这是一个英雄辈出的乱世,每天都有可能出现新崛起的游戏厂商,每天也有可能出现没落的王族,如何做到在适应市场时代需求的同时做出符合自身风格特色的产品,是每一个游戏人都应当思考的问题。
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