《突袭油田》评测
游戏名称:突袭油田
英文名称:Oil Rush
游戏类型:即时战略(RTS)
游戏制作:Unigine Corp
游戏发行:strategy
游戏平台:PC
【测试平台】
【游戏介绍】
《突袭油田》结合了RTS和塔防元素,以海洋战斗为背景,通过现代化科技,夺取世界中唯一能源石油。游戏中不仅有飞机和舰船,还有潜艇和核武。游戏提供了快速模式、多人模式等玩法,其中快速模式里玩家对抗的自然是电脑AI,难度有简单、普通、困难三种级别,也可以让电脑AI帮助你;多人模式已经内置了多张地图,包括Arctic(北极)、Rain(雨天)、Jungle(丛林)、Evening(夜晚)、Extract 1000 Oil(采油)等等。
【游戏演示】
提起RTS游戏我们立马就能想到一些耳熟能详的游戏,从早期的红警,到后来星际,魔兽,命令与征服等等,而这一款《突袭油田》的风格却不同于一般纯RTS,作为市面上不多的RTS类型来说,开发商单从画面上使用了自家的引擎。但不知是否是设置还是本来引擎的原因使得画面不管是在建筑还是移动单位还是海面上都有一种糊糊的感觉。画面看上去有一点不舒服。
战役流程开始是熟悉游戏的一个过程,如果你以一个一般RTS的操作标准来衡量这个游戏是行不通的,首先从视觉调整到单位生产如果不是从平台上一个个冒出的单位,第一感觉很容易怀疑他RTS的成分究竟有多深。随后很蛋疼的发现居然不能操控单位的行进路线!你只能以25%、50%、100%这样的三个量来决定你能派出多少单位。这可谓是RTS游戏的一个“创新”。如果你对这种方式感到相当不顺手,好好看看系统助手的提醒是非常有必要的。
本作各种生产建筑不少并且提供建筑防御升级。从战略角度上说如何保护建筑往往比如何攻占敌方建筑更加费脑。战役流程可以一步步带你走,而如果是人机大战的话很有可能会顾此失彼。AI总是会挑你防守最薄弱的那个平台攻击。守住自己的油田和基地同时指挥战船进攻,直至占领全部平台和达到一定的储油量才算胜利。
当每次攻占敌方平台或是歼灭敌舰都有点数提供科技升级。这些点数可以用来升级建筑各种科技,包括建筑本身与单位能力。不管是防御建筑或是能力都需要耗费石油,争夺每一处油田是这场海战的主题。至于人口和采集这两个必备要素来说你完全不用担心,全部都是自动化实现。你要做的就是不断集结兵力掠夺敌人的基地和油井。
从某种方面说这个游戏的战斗风格有点像土地掠夺者,兵种之间也有相互制约的关系,而防御塔更多的时候像是一个个摆设。尽管提供了升级却死死的以一个五角星的位置固定在了基地的周围,不说升级,只要几艘摩托艇就能解决这样的薄弱防御。所以个人认为,与其把时间放在防御不如更多的研究快速建造占领敌方建筑。一个强大有力的攻击舰队绝对能扫平这些防御工事。
至于飞机潜艇什么的就全看各位喜好了。据我所知前期搞突袭最快的还是摩托艇和炮艇,当然这还得看地图的建筑位置。总体来说这款游戏耐玩度不高。不过如果你厌倦了传统的RTS模式想要尝试一下这种风格的还是推荐一下,游戏应该还有上升空间,如果开发商知道RTS玩家需要什么的时候我想一定能做出一款别具一格的RTS名作吧。
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