有趣的天赋系统与黑暗之名由来
相信玩过去年几款动作与射击类作品的玩家们它们的天赋系统记忆犹新,黑暗2也不例外,它也植入了这样一套天赋系统。
其中包括吞噬敌人身体和心脏的回血能力、射击枪械的精通、主角的各项数值等等几大环节。你可以依靠击杀敌人获得升级所需的点数,并把它加到你喜欢的天赋上面去。
游戏的整个流程中,动作与射击元素占据了几乎全部的时间。如果你喜欢FPS,你可以一路靠捡取敌人的枪械来补充自己的弹药。如果你更喜欢动作和杀戮的快感,那么扔掉你手中的枪,利用你的黑暗力量与敌人进行近距离肉搏吧。
开始笔者并不理解为什么这款游戏要取名黑暗,但当游戏进行到上图这个位置时,笔者愚昧的猜想黑暗的命名之意应该与这些光亮有关。当主角被正面的光亮照射时,他的特殊能力将会消失,而他将会还原成一个正常的人,并且极其容易被杀死。而当你把这些光源一一打碎后,你便依旧是那黑暗中的超人。
主角的情人?
当流程进行到这时,主角终于从十字架上面解脱出来,并向开始钉主角手的敌人还以颜色。随后,官方DEMO也到这就告一段落了。不知道各位玩家看的是否过瘾,如果喜欢本作的话,推荐玩家们购买正版进行游戏。
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