当一个老牌厂商成功吸引了所有膜拜者、效仿者,也是悲剧的AOE溅射效果开始变得越发不理智的时期。 与竞相表态自己并非“画面流”的国产“大作”们不同,《风云传奇》的主创人员们希望与这股D3“歪风”划清界限:“画面流”怎么了?发烧级画面党追逐的HD电影级别高清,本就是
年年都会竞相登场的,是各路电功、游戏类杂志的网游推荐榜单。今年年初,成功收官首次测试的《风云传奇》连续摘得《大众软件》、《Eplay》、《电脑乐园游戏攻略(电功)》等杂志推出的年初N大网游推荐榜状元头衔。而摘得桂冠的评选理由都因为游戏绝佳地体现着游戏引擎在画面表现方面的“硬”实力。画面的重要性对游戏而言,可见一斑。
简单通过多边形来表现所谓“画面质量”的,已不再被列为“画面”的标准。这其中还包括人设、场景地图、技能、怪物等细致到个体单位的动态、静态捕捉与还原。
《风云传奇》这款游戏采用了暗黑式的45度斜视角,采用目前世界顶级引擎精心打造,在64位HDRR高精度动态渲染、多种类光照和高级动态阴影特效等技术下,游戏画面绚丽、特效细腻。引用网媒“PCHOME”编辑们的测评文字:画面是本作中的最大亮点之一!
《风云传奇》这款游戏依靠着优质的画面可以在第一时间吸引到玩家的眼球,这在一片同质化网游泛滥的国内游戏圈已竖起了一块引人注目的丰碑。玩家们既需要“有创意、不跟随”的产品;同样,低劣的画质与敷衍的表现,并不能作为自身开脱的理由。扬长避短的心态,可以理解。但圈地自封,将别家优秀的长处主观抹杀,就欠缺风度了。
网友评论