《闪克2》是2010年横版动作游戏《闪克》的续作,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。 《闪克2》在画面上比一代更加美丽,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁
游戏名称:闪克2
英文名称:Shank 2
游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏
游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC
配置要求
Minimum Specifications:
OS: Windows 7 SP1, Windows Vista with SP2, Windows XP with SP3
Processor: Intel Pentium 4 2.4GHz or better, AMD Athlon 64 2.4GHz or better
RAM: 2 GB
Hard Drive: 1.5 GB
Video Card: NVIDIA Geforce 6800 Ultra (256MB) or ATI Radeon X1950 PRO (256MB) or greater
测试平台
游戏介绍
《闪克2》是2010年横版动作游戏《闪克》的续作,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。 《闪克2》在画面上比一代更加美丽,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器。
游戏视频
1代的闪客给我们留下了一个很深的印象,而一度成为当年横版动作游戏的黑马之作。今年EA趁热打铁推出了他的续作。对于闪客2这样一款特色鲜明的游戏,他是如何让玩家们期待而推崇的呢?2代将怎样持续带给我们的劲爆酷爽的杀戮感,就让这位霸气的爷们为大家一一讲述把。
英雄的装备不需要很多,但每一样都必须驾轻就熟,闪客2一开始就让我们体会到了对装备选择的重视程度,游戏开始前就选择好自己适合的重武器,轻武器以及道具,玩家一开始只能使用飞刀,大刀和手雷,而随着游戏的进行会不断的解锁新的武器和道具,例如玩家们最喜爱最杀戮的大电锯。
装备的别样搭配是的游戏进程更具针对性,更具目的性,装备的效果也能随之体现出来,重武器双刀更主要对付的就是拿盾牌的小兵,而手雷对于四五个一起上的小兵更具威力。
另外轻武器的杀伤力不容小觑,尤其是一开始就能使用的飞刀,简直就是指哪打哪,刀无虚发,只要眼疾手快,鼠标对准,直接命中,快速高效,当遇到一些块头比较大却行动迟缓的BOSS,飞刀的作用用两个字形容就是“猥琐”!
闪客的画面塑造是典型的硬派美漫风格,画面渲染的相当卡通,镜头在逆光时,光影处理的相当好(夕阳余辉中,人影的闪烁印着枪的火花中男猪脚那张霸气的爷们脸,之后,是杀戮,是惨叫)很有意境。
2代闪客保留了大部分的1代基本操作,同时去除了冗余的按键。真正的短兵相接只是快速运用好shift上下左右攻击和闪避,灵活运用好这几个键组合就能一直使闪客处于高效的杀戮状态。
有过横版过关经验的玩家会很明白闪避是多么重要,特别对于已经没有防御设定的闪客2代,一个好的闪避不仅能给自己免受于一次BOSS的致命攻击,更能创造一次绝佳的进攻机会。所以如果你还没有熟练左闪右躲或是就地十八滚,那么你很有可能在见BOSS之前已经死无全尸。
飞扑的设定则更加简洁,效果很明显,玩家可以选择任意一个身位和姿势使用飞扑攻击,或是抓起来打,这样的视觉效果在更加刺激眼球的同时也对于操作的连贯性更加注重。
不同的武器带来的屠戮感也是不同的,在闪客2中,对于击杀的特效也有着不同的诠释。不管是飞扑,双刀连击还是重刀直击甚至直接踩死,干脆一点的直接一甩把他们红的白的直接扔出来。这些都构成了独一无二的闪克2的酷爽战斗感。
不止是这些,BOSS战也相当给力,当BOSS血量下降到一定程度可引发CG连击,这种粗狂而又不失细腻的效果使我回味无穷,音效系统也相当出色,不同武器所产生的割肉感觉和小兵们不绝于耳的惨叫声都给游戏的战斗感增色不少。
刀口舔血的日子也许正是这位爷们的最好写照,而如何演绎这其中的淡定与潇洒就看各位飘舞的指尖了。游戏各方面可以说相比1代有了更大的进步与提升,对于它一直的主题暴力杀戮要素也有做到了更加完美的应用与体现。唯一美中不足的就是操作上一些衔接的不适与动作上的瑕疵吧,这或许是对不熟悉动作游戏的人有一点不习惯,总之更多的游戏体验就留给各位玩家吧。希望玩家们能在游戏中感受到属于shank的个人魅力,领略游戏的别样风情。
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