杀戮美学来袭《闪客2》暴力评测

互联网 | 编辑: 2012-02-18 00:00:00原创 一键看全文

《闪克2》是2010年横版动作游戏《闪克》的续作,基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。 《闪克2》在画面上比一代更加美丽,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁

闪客的画面塑造是典型的硬派美漫风格,画面渲染的相当卡通,镜头在逆光时,光影处理的相当好(夕阳余辉中,人影的闪烁印着枪的火花中男猪脚那张霸气的爷们脸,之后,是杀戮,是惨叫)很有意境。

2代闪客保留了大部分的1代基本操作,同时去除了冗余的按键。真正的短兵相接只是快速运用好shift上下左右攻击和闪避,灵活运用好这几个键组合就能一直使闪客处于高效的杀戮状态。

有过横版过关经验的玩家会很明白闪避是多么重要,特别对于已经没有防御设定的闪客2代,一个好的闪避不仅能给自己免受于一次BOSS的致命攻击,更能创造一次绝佳的进攻机会。所以如果你还没有熟练左闪右躲或是就地十八滚,那么你很有可能在见BOSS之前已经死无全尸。

飞扑的设定则更加简洁,效果很明显,玩家可以选择任意一个身位和姿势使用飞扑攻击,或是抓起来打,这样的视觉效果在更加刺激眼球的同时也对于操作的连贯性更加注重。

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