MHL助力移动终端 体验三星S27B550V

PChome | 编辑: 吴晨晓 2012-02-17 05:13:00原创 一键看全文

2011年显示器行业在技术上的发展是非常迅猛的,许多非常先进的技术都已经展示在我们眼前,就算是接口技术,发展的也非常迅速——USB3.0开始逐渐应用在显示器上、HDMI接口规格每年都在提升、DP及Thunderbolt接口也被更多用户认知、更先进的无线传输技术也已经有较为成熟的产品

测试通过MHL进行游戏体验

通过智能移动终端玩游戏,已经是很多用户日常消遣的必备品,当今移动智能终端上的游戏从操作方式角度来看主要分为两大类:重力感应与触控操作。

体验重力感应游戏

通过MHL显示器玩重力感应类的游戏,无疑只有加分,过程当中,画面的同步性很好,而且这种游戏方式也能让玩家把目光集中在显示器上。

体验触控操作游戏

其实关于触控游戏的体验一定程度上也是为了测试操作感受,相比常规应用,触控游戏的触控节奏更快、触控准确性要求更高。

画面表现方面就不多说了——很流畅,但视频当中,用户可以看出触控准确性不够好,影响了游戏的乐趣。不过需要指出的是,在后面充电测试环节,小编一样玩的这款游戏,一样没有看手机荧幕,但操作性提升了不少,可见玩的多才能熟练,这里也建议游戏开发商可以把按键做大点。

当然用户看到这里会觉得游戏输出到显示器之后画面清晰度一般,这个情况就要追溯到应用本身了,高清电影的文件本身就是1080P的,放到显示器上必然和我们平时看的高清电影质量没有区别,但移动智能终端上的游戏、应用等全部是为其制作,分辨率都不高,再高的恐怕也就1280*800这个水准了,因此输出到1080P显示器上必然会被拉伸,也就导致了画质稍有遗憾的问题。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多