两室一厅的民居就是老K筹划开张的“打币工作室”
“躺着啥活不干,月入轻松过万。房车基本不愁,娱乐天天不断。”现实生活中真有这种好事儿?
随着网络游戏横行天下,一种半地下的职业渐渐成为了一部分人的生财之道——“打币”。其实“打币”早不是什么新鲜的行当了,说白了就是在游戏中挣钱,最初玩家“打币”只是为了在游戏中购买心仪的装备、宝物,后来他们发现,稀有的装备、宝物都是可以换取现实中的货币,那直接用游戏中的货币换取现实中的货币又有何不可?于是“打币工作室”出现了,他们的基本工作就是在游戏中挣到足够多的钱,然后把这些游戏中的货币卖给需要它的玩家们。
地下室与网吧,打币者的“办公室”
记者的一位朋友老K正准备开一家“打币工作室”,他对里面的道道可以说是“门儿清”。“现在弄已经晚了,今天以这种方式赚钱的人多了去了,尽管这样,还是有钱赚。”见记者将信将疑,老K狠了狠心。“我带你去看一个工作室,你别说你是记者,要不咱非被人打出去。”在老K的带领下,记者来到了一个“小老板”的家——宣武区某处的一栋老式楼房。楼房一共六层,每层三户住家,这位打币老板住在一楼中间门。房子一共两间,面积并不大,也没有记者想象中的“众人齐动员”的大场面。那些神秘的“打币者”究竟在哪里呢?在和老K的一阵交谈过后,主人放下了戒心,随后他带着记者和老K来到了地下室。
一进地下室,记者就被满屋子的霉味和烟味呛得咳嗽起来——10平米的小屋里8台电脑密密地排了两排,每台电脑前面坐一个人,左右紧挨着,后背流出了一条容一个人通过的走道。他们一个个操作熟练,有组织地在同一张地图里“刷”。稍作停留,我们离开了这间“地下办公室”。“这种是条件比较差的,还有一些是包网吧进行‘工作’。”老K向我介绍说,“国家规定要开办网吧需要达到一定的机器数量,可是大多数网吧根本用不了这么多机器。于是老板就把闲着的机器长期包租给那些打币的。这种‘办公室’环境好一些,而且省掉了前期大规模的投入。”
四万元,每月保守估计的净收入
《月入数十万元的打钱工作室》这是某报纸一篇文章的标题。“其实赚不了那么多,要是以前兴许还有可能。”没早点干这行,老K心里有点后悔。“虽说没以前多了,不过十万元还是有的。”老K给我们算了一笔账:前期投入主要是电脑,一般小规模的打币公司10台电脑,大规模的有20到30台,基本上都是攒机。一台可以玩现在主流网络游戏的机器配置1600元足够了,加上一台二手的17英寸纯平显示器大概300块左右。所以一台机器配下来也就2000元。按小规模的“公司”算,10台机器就是20000元。再加上电费一个月2000元、工资8000块和工人的伙食费,投入大概在30000元。
挣钱主要是依靠打金币的多少来算的。比如现在比较流行的某款网络游戏,金币与人民币的兑换比例是6:1,而打币公司给每位员工制定的任务额是每天1000枚金币,这样算下来小公司第一个月就可以收回成本,且净赚2万元,而第二个月开始就可以达到每月4万了的收入了。
不过,打币工作室可并不一定是打得多就赚得多,你还得找到买家。毕竟那么大的金币需求量是不太好在短时期内推销出去的。有一些做得久的“老板”积累了不少客户资源,于是他们就成了中介人。他们低价收,高价卖,赚取中间差额。后来,因为兑换难的问题,又出现了专门从事兑换的网站,打币工作室积累的虚拟货币可以通过这些网站兑换成现金,非常方便。不过,这些网站的兑换率要比“市场价”低不少。
国外淘金,“洋钱”好赚?
打币工作室的员工通常是聚在同一个服务器里“工作”,因为这样可以保证自己的团队是服务器内最具战斗力的。不过每个服务器中的虚拟货币是不能互相传递的,也就是说,在同一个服务器内,随着参与游戏的人越来越多,人们打出的虚拟货币也越来越多,钱就越来越不值钱。
不少“精明”的打钱工作室开始把自己的地盘设在了国外的服务器,这是因为国外经营打币生意的人并不多,而且虚拟货币与现实货币兑换的比率较高。“为了多打一些钱,打币工作室的成员有时候会损害到其他游戏者的利益,因此在国外服务器里,中国玩家的口碑并不好。在那里被封的几率很高。”老K直摇头。“但是高额利润还是吸引了绝大多数人去国外‘淘金’。据说最高的时候10枚游戏金币可以兑换到1美元。”
除了在现有游戏中挖掘“金矿”以外,打币工作室还会经常性地关注国外新近流行起来的游戏,他们凭借自己的经验判断哪款游戏将来会火,然后赶在别人之前熟悉游戏的操作和容易挣钱的门道。一到游戏开始大范围流行,他们就可以占得先机,赚取更多的钱。
400-800元,“打币劳工”就值这点钱
“你别看干这活的老板赚的多,其实员工根本赚不到什么钱。”老K对内部行情非常了解,“你比如在我们东北可能有些便宜到400块,广州那边的和北京的待遇都算是高的了,也不过800元一个月。”
这样便宜的活有人肯干?记者很犯嘀咕,就连生活在社会底层的民工每月也比这个挣的多啊。“这些老板很会找员工的,他们大部分都会雇那些所谓的‘不良少年’,辍学的、家庭有裂痕的……反正生活让他们沉迷在游戏中又无人管教,在这些人眼里,能天天打游戏还有钱赚,多好的差事啊。”老K接着说,“当然,老板选雇员的时候还要看这些人的游戏悟性怎么样。有些是新手,但培养培养也就成了骨干了。”
人歇机不歇,拿命换钱的工作
“干这行的雇工都有额定的任务量,拿《魔兽世界》来说,一般是每天打出1000枚金币。”1000枚金币,什么概念?一个手法娴熟的老玩家听到这个数字的回答是——“不可能,完全不可能,就算没有任何人干扰,你拼命挣钱也没可能,500枚已经算很牛了。”但打币工作室的员工必须完成这个任务量。不然的话就会扣掉原本就少得可怜的工资。当然,超过任务额有奖金,但一般情况能完成就算不错了,哪还谈得上超额啊。为了达到任务要求,员工的工作方法是人歇机不歇。累了,你就去睡,但账号不关,机器不关,其它雇员顶上来接着打。一般情况下都是到极限了才躺下去迷一会儿,睡多了任务肯定完不成。可以想象,在这种环境下工作一个月人会变成什么样子。“有些老板为了省钱,而且也为了掩人耳目,干脆就租个地下室干,那儿的环境你也看到了,呆时间长了肯定对身体有伤害。”
背后:打币遭封号,玩家违法还是厂商霸道?
下面是某国产网络游戏厂商发布的对“打币”行为限制的规定:
1.坚决打击此类“打钱公司”,对涉嫌专业“打钱”行为的帐号和角色,一律封停;
2.对“推荐人”制度做适当调整,调整原则:不减少真正玩家的利益,降低“打钱公司”效率。减少被推荐人级别较低时产生的银两,大幅增加被推荐人级别较高时产生的银两,使每个被推荐人产生的113.6锭上升到134.1锭;
3.对长期不升级,仅跑商的角色进行一定的限制行为。
学生小张(化名)大学在读,课余时间喜欢玩《魔兽世界》,由于这款游戏需要买点卡充值,本不富裕的小张便想出了一个可以免费玩游戏的方法——用自己在游戏中“挣”到的虚拟货币换取点卡,不就可以一直玩下去了吗?然而事情并没有按照小张的想法发展下去。
某一天,小张兴冲冲地打开电脑,却突然发现自己的游戏无法登录了,查询之后才知道自己的账号已经被封掉了,且封账号的不是别人,正是这款游戏的开发商。“我通过正当手段进行游戏,他们凭什么封我的账号?”小张愤愤不平。
对于这种行为,游戏开发商也有自己的看法。《魔兽世界》游戏的开发商暴雪认为,游戏中的所有虚拟物品都是属于游戏开发商所有,任何玩家或用户都没有物品的所有权,更不允许玩家用游戏中的物品换取现实中的货币。而作为《魔兽世界》在中国的运营商第九城市也随后进行了表态——我们绝对不鼓励、不提倡私下的金币交易。多数情况下,我们都会采取比较严厉的手段打击这种行为,比如“封号”。
那么两种说法究竟哪个比较准确?记者就这个问题咨询了相关法律专家。专家认为,这牵涉到了虚拟物权的问题,但所谓虚拟物权还没有一个准确的定义,更不要说相关的法律规定了。目前来看,最主要还是根据双发最初的合同条款来判定。(所谓合同条款就是指在游戏安装之前自带的说明,最后会让玩家选择是否接受以上条款,如果玩家接受,则游戏继续安装,如果玩家不接受,则游戏无法安装。)
不过截至目前,法院仍未正式审理过此类案件,因此哪一方会成为最后的“胜利者”还得走着瞧。
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