国产手机游戏的弊端
起初手机游戏只是作为娱乐消遣的一种方式,人们并不指望手机游戏能发展到一个如何的高度。但是由于手机的硬件不断提升,手机游戏的可视性。娱乐性和交互性得到了进一步的提升。现在的人们更加注重了手机游戏今后的发展,对于手机游戏的画面以及游戏性都有相当高的要求。
中国的游戏行业相比国外发展的较为缓慢,手机游戏其实与其他终端的游戏产品有很多相同的地方。手机游戏是一个完整的产业链,游戏开发商在其中占据了主导的地位,但是蛋糕不可能一人独享,手机产业链中的各方都想要抢占先机。而游戏开发商之间又是一个鱼龙混杂、明争暗斗的地方,这使得手机游戏的发展受到一定影响,所以使得手机游戏的同质化和低质量问题一直被看作阻碍手机游戏市场发展的最大阻碍。
就拿前段时间被炒得很火的手机游戏《仙剑奇侠传5》来说。《仙剑奇侠传5》在电脑PC客户端上一直是一款永恒的经典游戏,但是手机版的推出,一大部分是由于PC客户端给用户带来的好评才来关注这么一款游戏,从而一日之内攀升到了下载榜的第一位。
但是这么一款手机游戏显然没有给用户带来太多的惊喜,枯燥的画面和游戏剧情就是一个弱点。游戏的背景总是使用同样的画面,作为一款RPG游戏自动打怪的方式让玩家体验不到很好的游戏性,而游戏人物来看,虽然做成了3D的画面,但是同时也遮挡了很多的怪物,如果当游戏玩到后面需要操作四个人物的时候,这就变得非常困难,完全没有2D的界面看得清晰。而游戏过关后的图片剧情更是让人非常失望,如果做成人物的对话模式也许会更好一点。
这款《仙剑奇侠传5》手机游戏让众多的仙剑迷们大喊失望,仅在发售当天红火了一把之后就跌下了神坛。而这一时的红火也只是活在了PC版游戏的影响之下,如果没有人玩过这款pc版游戏的话,相信这款游戏也不会有很多人的关注。这也是手机游戏发展的一个弊端,不能仅仅依靠之前的影响度就想取得一个好的结果。事实证明只有真正的吸引玩家才能算的上是成功。
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