12月15日,没想到那么快就迎来了Photoshop CS3(版本10.0),之前的Dreamweaver CS3和Fireworks CS3都没能让我如此激动不已(主要是改变较少,特别是Fireworks CS3,比较让人失望),看来只有Photoshop CS3才能让我彻夜不眠。
Photoshop CS3的菜单
菜单:
新建对话框添加了直接建立网页、视频和手机内容的尺寸预设值。比如常用的网页Banner尺寸,再比如常见的手机屏幕尺寸等等。
文件菜单多了一个“作为智能对象打开”,什么叫智能对象,请找一下我以前的CS2新特性视频教程。
文件菜单还多了一个“清除最新打开的文件”菜单。
还多了一个Adobe Device Central,类似于Flash Lite设备(手机)的测试环境,有墙纸和屏保等模式,没有日本手机模式,爽! Adobe CS3大部分软件都包含该组件,当前可由三个软件创建手机内容,分别是Flash CS3、Illustrator CS3和Photoshop CS3,看来死死抓住手机市场是Adobe的战略方针了。
之前的Save for Web,现在变成了Save for Web & Device,存网页的时候顺便存一下手机内容,同样是需要压缩嘛,呵呵。
文件菜单的“导入”有一个“转视频帧到层”,“导出”有个“渲染成视频”,未来同样是网络视频的。从Adobe MAX 2006大量演示After Effects和Flash结合就能看出。
Zoomify应该是一个第三方的插件,可以产生小图缩放为大图的图片预览效果,并且包含一个类似于Photoshop导航器的"鹰眼"功能,可以拖动"鹰眼"快速查看大图的任何位置。
Camera Raw 4不但可以打开raw格式的文件,还能直接打开JPG进行调整(需要在首选参数里选中PreFer Adobe Camera Raw for JPEG Files)。选项多出了很多,各选项的滑动条非常直观,比如调整色温,那么滑动条一边显示为暖色,一边则是冷色。 另外多了一个恢复滑条,类似Photoshop里的消褪命令。比如当调整图片高光溢出时,可以恢复到合适的状态。
打印和首选参数的选项有所调整。比如全新的暂存盘的设置面板,可以自已定义Photoshop所使用的内存,并提供可用内存以及理想内存的参考数据。
编辑菜单多了自动对齐图层和自动混合图层,对齐叠加的图片并使图片混合在一起,减轻了人工对齐的麻烦。
调整菜单里的“通道混合器”、“曲线”、“亮度对比度”等有所更新,增加了调整黑白图像和单色图像更专业的解决方案,提供了更多的细节控制和选项。
滤镜里多了“转换为智能滤镜”,和智能图层配合使用的,所谓的无损修图吧,也就是添加了滤镜之后不会对图片造成实质的损坏,可以像图层样式一样随时关闭、删除、修改。可以添加多层滤镜,调整层级和混合模式,还自带蒙版。
消失点滤镜更新了,不但可以修复和复制有透视效果的图像。还可以把材质附着给一个有透视效果的模型,以产生三维的效果。
另外就是没变的,画笔面板没变,混合选项没变,常用滤镜没变,批处理基本没变、矢量形状和路径也基本没变。
将图层名称修改为中文时出错,Photoshop CS3非法关闭,看来是Beta的原因,不够稳定。
图7 Adobe Device Central CS3界面
Photoshop CS3的测试时间只有两天,要获得CS3的免费的序列号,请到Adobe Labs输入正版CS2的序列号。先到这里,现在是半夜4点18分,该是休息一下的时候了,下一个值得期待的就是Flash CS3了(之前的Flash9只是加了ActionScript 3,本身并没有任何改变),有时间再继续测试...
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