《行星边际2》参加GDC 首次公开游戏内容

互联网 | 编辑: 2012-03-07 17:34:42转载 一键看全文

通过演示可以看出,游戏已有较高完成度。人物选择界面结束之后载入地图时,能观察整个战场的实时战斗动态。相比于前代,《行星边际2》战场真实度进一步加强。所有的战斗都以基于真实的物理引擎计算完成,从最基本的枪炮弹道到爆炸效果都能体验到现实战争氛围。

第一部视频展示了玩家可以在飞行载具界选择加装各种挂件,还可以选择个性载具涂装。整个飞行过程中,可以看到飞机两翼出现的真实扰流效果,以及发动机加速时喷出的大量烟雾,甚至飞机在不同高度时所呈现给玩家的视觉效果也各有不同。

而角色重生之后,玩家可以快速选择另外的战斗职业重新投入到战场,在同一场战争中体验不同的战斗感受。

第二部视频中可以看到,《行星边际2》中的战争形态是真正意义上的立体战争:驾驶一架攻击机阻击敌人的装甲部队时,敌方同样会派出空军对你进行拦截,如果你是一名技术顶尖的飞行员,完全可能凭借娴熟的飞行技巧躲过地面防空火力,穿过敌军空中封锁,最终给予战略目标致命一击。

视频还介绍了游戏所提供的高自由度的武器/载具自定义配件系统,玩家可以通过科技树解锁的方式来解锁自己喜爱的武器配件和相关技能,根据需求决定个人的战场装备。例如,玩家可以通过该系统来升级个人的主战坦克,提升它的伤害或者是提升坦克的防御力,甚至是额外加装一部反步兵武器。《行星边际2》非常重视游戏内平衡,玩家需要通过游戏内积累的某些点数来解锁各类配件升级,而不是在商城内直接用现金购买道具。

第三段视频则演示了游戏的从野战到巷战的完整战斗过程——从装甲集群突击到基地外围火力压制最终进入基地内部进行短兵相接的完整过程。游戏内支持载具涂装——可以看到基地外停放了一辆沙漠迷彩涂装的新联邦主站坦克。

在转入基地巷战的过程中,玩家的武器补给点将由一架Galaxy运输机来提供,而Galaxy运输机必须是由游戏内各类扮演辅助角色的玩家来提供操作和支持。

在第四段视频中展示了《行星边际2》的战略地图和一些独特的MMOFPS战略玩法,我们可以清楚的看到游戏内三大阵营的势力范围,而玩家在游戏内的目标就是去占领地图内的各种不同资源点和战略基地。

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