突破60帧限定
在《质量效应3》发布后笔者已经写过了相关的游戏内容评测——史诗级科幻巨献 质量效应3正式版简评,在上一篇文章中已经提到,本文笔者将会着手展示一下《质量效应3》对显卡的要求。下面就请各位感兴趣的玩家跟随笔者一起来看一看PCHOME关于《质量效应3》的显卡评测吧。
其实,《质量效应3》在图形方面还是采用了比较主流的虚幻3引擎,只是B社在开发时对虚幻3引擎做了更加细微的优化,使其表现能力更上一层楼,让我们看到的画质也相比以往的虚幻3引擎更加震撼。
在《质量效应3》发布的同时其实已经有很多家网站在做相应的显卡跑分测试了,但是,多数网站都指出《质量效应3》强制垂直同步和强制锁定帧数的特性。经过笔者分析,在显卡驱动层面即便强制关闭垂直同步游戏依然只能达到60帧的帧数,应该是B社采用了锁定帧数的限制。于是,笔者通过解锁《质量效应2》帧数的方法成功解开了《质量效应3》的帧数限制,这样,在显卡测试时就可以采用相对其他网站更加高端的显卡来测试游戏的效果与显卡的性能表现。
《质量效应3》解锁帧数限制方法:
在win7系统中,C:Users用户名DocumentsBioWareMass Effect 3BIOGameConfig的下我们可以发现名为GamerSettings.ini的游戏环境配置文件。打开配置文件在[SystemSettings]一项中的最后添加UseVsync=False;SmoothFramerate=False即可解锁帧数限制。如下图:
其实这并不是一个多么新奇的办法,但是多数硬件测试同行都没有发现这个办法,各种道理笔者不需多言,无非天下文章一大抄,但是在测试环节中还是希望各位不要人云亦云。
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测试平台展示
在本次测试中,笔者分别选中了三款NVIDIA显卡以及四款AMD显卡作为测试对象,具体平台环境如下:
在显卡驱动方面,也分别选取了两大厂商最新发布的驱动版本,力求表现最真实的性能。
本次测试还加入了AMD最新发布的两款旗舰级显卡——HD7970与HD7950,从而也可以客观的反映出目前AMD催化剂对全新架构的显卡优化的好坏与否。
性能测试
在测试环节,笔者设定游戏1902 X 1080分辨率,所有特效全部打开,在显卡驱动中强制执行4X AA与16X AF。
在场景选择方面,笔者选取了一段相对确定的路径,测试帧数是包含大量的战斗画面以及烟雾特效等,测试场景基本为本游戏最占资源的场景,所以帧数相对偏低,但是并不影响对比测试结果。
GTX560Ti突破60帧视频
从测试结果分析,我们不难看出,N卡在《质量效应3》中表现的十分抢眼,GTX570的帧数已经超过AMD目前最高端的单芯旗舰HD7970,即便是GTX560Ti也几乎和HD7950打成平手。笔者分析,这样的成绩一方面得益于295.73版本的驱动优化,另一方面得益于PhysX的加入。
反观A卡方面,新一代架构的HD7000两大旗舰对比对手的GTX570所表现出的帧数,不用想也是驱动优化对全新架构的产品并没有到位,这一点也一直是AMD的老毛病。老一代单芯旗舰HD6970在《质量效应3》中的帧数居然不及对手的GTX560Ti,原因其实还是上述N卡领先的两方面,驱动问题和PhysX问题。
测试小结:
总的来说,质量效应3在优化方面其实相当不错,但是想要体验高水平的游戏画质,还是选择一款NVIDIA显卡更加靠谱,毕竟即便是中端主流的GTX550Ti在平均帧数上依旧可以达到55帧,而最小帧数也在45帧以上,在多数场景都可以表现的十分流畅。
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