突破60帧限定
在《质量效应3》发布后笔者已经写过了相关的游戏内容评测——史诗级科幻巨献 质量效应3正式版简评,在上一篇文章中已经提到,本文笔者将会着手展示一下《质量效应3》对显卡的要求。下面就请各位感兴趣的玩家跟随笔者一起来看一看PCHOME关于《质量效应3》的显卡评测吧。
其实,《质量效应3》在图形方面还是采用了比较主流的虚幻3引擎,只是B社在开发时对虚幻3引擎做了更加细微的优化,使其表现能力更上一层楼,让我们看到的画质也相比以往的虚幻3引擎更加震撼。
在《质量效应3》发布的同时其实已经有很多家网站在做相应的显卡跑分测试了,但是,多数网站都指出《质量效应3》强制垂直同步和强制锁定帧数的特性。经过笔者分析,在显卡驱动层面即便强制关闭垂直同步游戏依然只能达到60帧的帧数,应该是B社采用了锁定帧数的限制。于是,笔者通过解锁《质量效应2》帧数的方法成功解开了《质量效应3》的帧数限制,这样,在显卡测试时就可以采用相对其他网站更加高端的显卡来测试游戏的效果与显卡的性能表现。
《质量效应3》解锁帧数限制方法:
在win7系统中,C:Users用户名DocumentsBioWareMass Effect 3BIOGameConfig的下我们可以发现名为GamerSettings.ini的游戏环境配置文件。打开配置文件在[SystemSettings]一项中的最后添加UseVsync=False;SmoothFramerate=False即可解锁帧数限制。如下图:
其实这并不是一个多么新奇的办法,但是多数硬件测试同行都没有发现这个办法,各种道理笔者不需多言,无非天下文章一大抄,但是在测试环节中还是希望各位不要人云亦云。
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