《质量效益3》是整部系列的第3部。游戏涵盖第三人称射击并且具备RPG模式。在这部作品中有一群可怕的机器人的开始了消灭地球人的任务,预告片清楚的交代了战火已经烧至人类母星地球。而玩家扮演的指挥官薜帕德,一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将再一次拯救全人类,他
游戏名称:质量效应3
英文名称:Mass Effect 3
游戏类型:角色扮演
游戏制作:Bioware
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC
游戏配置
基本配置:
操作系统 - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7 CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 – 15 GB 剩余空间 显存 - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)
声卡 - DirectX 9.0c compatible DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included) 支持显卡: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 或者以上 。
请注意 NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are 低于最小要求配置, AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350同理。可能需要更新您的显卡驱动。
推荐配置:
操作系统- Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
内存 - 2GB for XP / 4GB RAM for Vista/Win 7
光驱 - 1x speed
硬盘 - 15 GB of free space
显卡 - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB 或者更好, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB 或者更好 。
声卡 - DirectX 9.0c compatible 测试平台
测试配置
预告片
画面概评
《质量效益3》是整部系列的第3部。游戏涵盖第三人称射击并且具备RPG模式。在这部作品中有一群可怕的机器人的开始了消灭地球人的任务,预告片清楚的交代了战火已经烧至人类母星地球,整个城市被外域入侵者摧毁殆尽。而玩家扮演的指挥官薜帕德,一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将再一次拯救全人类,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
在大作发行之前进行一番地毯式轰炸的宣传似乎是EA一贯的风格。而作为BioWare史诗级科幻巨作的三部曲呼声最高的一部,粉丝的狂热已经到达了一种空前的程度,不管是国外的预定销量还是从前两作的受欢迎程度来看,这一切都在EA的掌控之中。
没玩过前两代作品就直接领略它磅礴的画面真不好妄加评论。好在这台测试机不管怎么说在最高画质下也能小小得瑟一记。无论是爆炸,或是场景转换与更多特效交错的场面下都没有太多的延迟或是卡顿,总体而言整个画面保持60帧左右。
更多的画面因素会被电影版的震撼镜头所覆盖,然而战斗画面的细节也一样印象深刻。每当你移动拔枪射击或是受到攻击,你与周围的环境都会随着远处的活动而产生共鸣。而最为鲜明的就是在特定地点加入互动镜头。这个可以说是加入了动作游戏的元素。结合了电影与游戏并且能各取长处。EA可谓用心良苦。
对光源效果的表现无论在哪里都那么出色
科幻色彩下画面与音效的配合更是营造出一种人类末世降临的氛围。本作在很多地方都能听到在战斗之余,从远处传来的震撼感。
肉搏战与视角呈现方式代表着游戏电影化表现的一个经典标志
操作风格
操作部分是玩家所熟知的第三人称战斗。不过EA进行了一些调整和升级。空格的多用途是一方面,如果适应的话也不会出现失控情况,连贯的闪躲与攻击能较好的帮助战斗。最大的系统莫过于掩体了,运动战则是战斗主旋律。特别是处于多层次的复杂地图中,让队友配合攻击使得游戏拥有更丰富的战术。
及时依靠掩体躲避攻击并采取最合适战术
角色有各种技能专精:武器,科技或是其他各种组合,而队友的也会有着自己的战斗风格,随时用暂停观察战况,然后在不影响进程的情况下,快速判断。这样的身临其境的操作感能让薛帕德专注于每一场战斗。而玩家控制的AI队友也能弥补手动操作的不足。
当背靠敌人时也能采取暗杀行动
武器选择
拥有高智商的队友那也肯定会有同样的敌人。这些家伙非常狡猾,懂得打配合。并且利用地形与环境优势攻击玩家侧翼而且也会利用掩体达到自我保护的目的。这样的交火足以让每一个玩家拿起十二分精神来对待战斗。
武器并不是越多越好,挑选一件适合自己的在战斗中无往不利。不用担心补给不足。在你能经过的地方总有能看见的各种枪支供给。而你也能根据队友的不同情况来制定不同的策略让他配备何种兵器使其能在战斗中发挥最大作用。
打上汉化补丁之后将更详细的显示每一把枪的数值并且提供改造
结语
估计会有更多的人倾向RPG模式,众多玩家已经选好了自己喜欢的在银河系中鏖战了吧, 其实不仅仅是战斗,游戏核心之一的剧情也让我印象深刻,比如在一开始的关卡,那个象征希望的小男孩,在即将毁灭的镜头中,制作组将原本应该出现的爆炸声,战斗声一并取消,而是用缓缓的钢琴曲让玩家目睹这一切,而就是这样的效果,却让毁灭背景的游戏故事烘托的淋漓尽致。 而这样的手法使我不禁想到了去年僵尸大作《死亡岛》CG。用倒叙手法诉说一个悲惨故事配以舒缓的音乐。是不是有些相似呢?
如果今年评选最棒RPG游戏之一,我想《质量效益3》肯定首当其冲。它不仅有着强悍的视觉表现力,更重要的是在于他叙述一个宏大故事的能力。Bioware的自信与高超技艺毫无遗漏的展现在了这部游戏中的方方面面,这足以让玩家在相当长的时间内沉浸于这部大作所创造的那片战火纷飞的银河系之中。
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