《质量效益3》是整部系列的第3部。游戏涵盖第三人称射击并且具备RPG模式。在这部作品中有一群可怕的机器人的开始了消灭地球人的任务,预告片清楚的交代了战火已经烧至人类母星地球。而玩家扮演的指挥官薜帕德,一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将再一次拯救全人类,他
画面概评
《质量效益3》是整部系列的第3部。游戏涵盖第三人称射击并且具备RPG模式。在这部作品中有一群可怕的机器人的开始了消灭地球人的任务,预告片清楚的交代了战火已经烧至人类母星地球,整个城市被外域入侵者摧毁殆尽。而玩家扮演的指挥官薜帕德,一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将再一次拯救全人类,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
在大作发行之前进行一番地毯式轰炸的宣传似乎是EA一贯的风格。而作为BioWare史诗级科幻巨作的三部曲呼声最高的一部,粉丝的狂热已经到达了一种空前的程度,不管是国外的预定销量还是从前两作的受欢迎程度来看,这一切都在EA的掌控之中。
没玩过前两代作品就直接领略它磅礴的画面真不好妄加评论。好在这台测试机不管怎么说在最高画质下也能小小得瑟一记。无论是爆炸,或是场景转换与更多特效交错的场面下都没有太多的延迟或是卡顿,总体而言整个画面保持60帧左右。
更多的画面因素会被电影版的震撼镜头所覆盖,然而战斗画面的细节也一样印象深刻。每当你移动拔枪射击或是受到攻击,你与周围的环境都会随着远处的活动而产生共鸣。而最为鲜明的就是在特定地点加入互动镜头。这个可以说是加入了动作游戏的元素。结合了电影与游戏并且能各取长处。EA可谓用心良苦。
对光源效果的表现无论在哪里都那么出色
科幻色彩下画面与音效的配合更是营造出一种人类末世降临的氛围。本作在很多地方都能听到在战斗之余,从远处传来的震撼感。
肉搏战与视角呈现方式代表着游戏电影化表现的一个经典标志
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