游戏实测 学习娱乐两不误
Colin Mcrae: Dirt 2《科林麦克雷:尘埃2》使用Codemasters自行开发的EGO游戏引擎,随着引擎效能的大幅提升,游戏画面品质也有显著的进步,在呈现画面效果的同时,还能即时模拟空气的运动,使得急驰车辆即时产生的气流将影响树木、旗帜、甚至车辆本身等所有物件。经过加强的沙尘效果除了在跑道上留下车痕、车身留下的灰尘,后方车辆还会因为前车扬起风沙留在车窗上的痕迹而影响视线。
虽然目前尘埃3已经上市,但是为了方便此次测试我们仍然采用DEMO版进行跑分,丛测试中我们发现当赛场细节增多或碰撞时,有明显的降帧现象。
测试参数图:
我们将分辨率调到1366X768,其余特效均为最低
此张截图相对平均帧数较高
A6+HD6450低端独显交火得分31.5
A6交火笔记本,虽然尘埃2平均帧数跑到了31帧,但是说实话在运行当中有不少严重丢帧的现象,最低帧数在20帧左右,在碰撞和初步特效时有明显卡顿现象,很难给消费者带来完美的体验。
新奔腾B940+GT520M低端独显得分35.3
新奔腾B940+GT520M中低端独显在《尘埃2》上的表现出色,达到了35帧左右基本上可以运行,虽然客观的说游戏性能主要还是看显卡的能力,但处理器的性能也不容忽视,虽然AMD A6处理器的单显卡具有交火特性,但性能上仍比不过新奔腾B940+GT520M的组合,所以AMD所谓的交火也就是那么回事,选择时也就不必过分考虑这个因素。
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