巾帼不让须眉,游戏世界平分秋色!在当今的游戏中,打打杀杀已经不再是男孩子的专利。在各方面女性的标签已经从:逛街、败淘宝、聊QQ,变成了:WOW高手、DOTA大神、XX网游女强人。回顾10年前的网游世界,女性玩家数量几乎可以称得上是凤毛麟角。
金钱流
《QQ炫舞》玩家一周消费积分排行榜
而金钱流的含义其实也主要是以消磨时间且娱乐性较强的“泡菜”休闲类游戏游戏,这类游戏基本上属于“免费”网游但是其收费手段层出不穷。从服装、坐骑到小喇叭、物品合成强化、抽奖箱。每月消费几十元乃至几百元的玩家大有人在。这款游戏基本上可以说有点技术性的砸了钱就是牛逼的象征,而没有技术性的就是砸了钱其外貌也比不花钱的玩家要好看数倍。这时女性的消费能力又展现出来!正所谓“科技是第一生产力”在游戏的世界里现在也可以说“女人是第一生产力”《征途》、《梦幻西游》、砸出几万算是小事,为了游戏砸出几百万的玩家也不在少数!当中不乏女性玩家的身影,也许这类游戏的女性玩家较少。那就把视线放到一款女性玩家聚集较多的游戏《QQ炫舞》上。曾有团队爆料《QQ炫舞》某区女性玩家一周消费高达三万元。据悉,这位女性玩家在游戏中的消费一直高居榜首。每周消费万元以上,这显然远远高于了一些玩家的月收入。而有调查表面显示,女性玩家在手游和社交游戏中所占比重甚至超过了男性。其实也不难发现,现在的网游市场消费格语也正在偏向女性市场,虽然男性玩家是这些游戏的主导者,但是随着女性玩家的增加,也加快了针对女性网游的市场产品推出的速度,不少厂商甚至为女性玩家量身定做相关的游戏产品。例如:出一套好看的时装,或者一个可爱的宠物或坐骑。有的时候可能这些物品并不是女性玩家的,但是十分好看所以男性玩家为了吸引女性玩家也会去消费。纵观各大卖场,我们不难发现女性消费内容占全商厦商品的60%左右,从一楼的化妆品香水至多少多少楼的女装、内衣等。着实可以发现女人的消费能力是有多恐怖。
而且现在免费网游还得更多的感谢女性玩家,因为女性玩家不仅自身消费能力强.还能促进消费!在金钱类游戏上甚至可以说男性玩家有点小败啊.
总结:
在网游这个战场上女性玩家一直在努力着,因为她们也爱游戏、也爱争夺第一、她们和我们男性玩家一样!诚然这条路上有很多坎坷,有很多荆棘,但是她们相信这条路会越走越宽。坚持、执着加上支持、关注, 谁说女子不如男!
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