米游网络熊志强:买手机是买生活方式

互联网 | 编辑: 朱晓凌 2012-03-22 00:00:00原创-特约

“现在手机用户玩的不仅仅是手机,更是玩APP的应用。随着体验经济时代的到来,购机者需要的是一种如苹果手机样式的生活方式。所以现在终端渠道在向购机者推荐时,更多的是推荐手机里的应用而不是硬件参数,因而我们手机厂商也不能再单纯依靠硬件的堆砌,需要全面引入优质的应用,以调整战略适应市场需求。”致力于提供游戏定制,米游网络总经理熊志强以新生活方式为基调,打开了手机崛起的另一扇门。

买手机到底买什么

一早匆匆出门,只为抢在打卡机响铃前杀到公司,一摸身上,手机、钱包、钥匙俱在,这一天,可以踏实度过了。话又说回来,没带钥匙,晚上不一定回不了家;没拿钱包,今天也不一定会饿着;可要是没带手机,纵使处在熙熙攘攘的人群中,是不是也会有些落寞隔绝的感觉呢?

人类便是如此奇怪,动物吃饱喝足后,多可安然处之,人若止于口腹之欲,进化出来多余的智力无处发挥,多半会无聊闷死。手机出来也不是一天两天了,从造型琳琅满目,到性能竞相争雄,各家厂商“你方唱罢我登场”,新产品日日推介,月月比拼,好不热闹。可是,顾客还那么趋之若鹜么?好手机的定义已经发生了改变,那种依靠硬件参数赢得市场的时代已成昨日黄花,不再成为人们买手机的主要参考,就连处于终端渠道的柜员,推荐购买的时候也更多的推荐手机里好玩的应用,而不是枯燥的硬件参数。

生活方式已悄然发生变化,手机的硬件指标已不再是人们选择手机的首要因素,手机应用环境与程序(APP),这一有着开放性、调整性、多样性,以及可及时更新特点的软性指标更能满足不同个体的需求,理所当然也成为人们关注的重心。换言之,人们在手机的购买上,除了看手机有多快,屏幕有多大之外,更加侧重它能做什么。

体验经济时代的到来

当形式不再夺人眼目,内容自然回归本位。作为一种新媒介,手机终归要完成其“介质”的使命,而不再单单依靠参数行走天下。或者说,不管手机的技术含量有多高,如果它不能为消费者带来轻松愉悦的拥护体验,其使命是没有完成的。

分析苹果手机赢得市场的原因,除了其推崇的“饥饿营销”方式操作娴熟外,更在于它给消费者带来了清新的人性化和便捷化体验。做工精细、用料考究的外形,给人以尊重与时尚之感,而与其匹配的应用丰富多彩,服务内容体贴入微,可以满足不同用户的需求,或信息获取,或汲取知识,或游戏娱乐,或查询求助等等,一切随便。

再比如,开放销售3小时,10部手机就销售一空的“小米”智能手机,首创用互联网模式开发手机操作系统,价格下沉至1999元,照样赢得市场追捧。

由此可见,手机已经不再是硬件堆砌的“机器”,而悄然朝着个人随身信息处理单元的方向演进,它成了个人智库扩展、交际网络维系、在线娱乐体验的集中器,手机优质APP应用资源的开发与提供是时代发展的迫切要求。

优质应用成首选因素

一度火爆的愤怒的小鸟、切西瓜、糖果怪物等游戏,让更多的企业看到了APP应用资源开发与提供的巨大影响和广阔前景。而作为这一系列游戏的开发商,国内领先的移动社交游戏开发商和运营商,米游网络的用户数以每年5000万人的规模激增。

目前,米游网络谋定而后动,在智能机游戏新产品上频频发力,已发布的《食物危机》和线下社交的《金牌魔术师》便是其中两款妙趣横生的Android游戏。《金牌魔术师》是国内第一款魔术游戏,它不但可以让玩家单独感受魔术的魅力,还能通过秘传的手法,让玩家成为魔术师,在朋友面前表演天衣无缝的戏法,充分满足人们对神秘魔术的好奇心。不同于《金牌魔术师》深沉静宓的趣味,《食物危机》则源于对现实的戏谑与夸张,加之创作团队的奇妙发挥,游戏人物在前进过程中充满挑战与乐趣,让玩家爱不释手。

据悉,今年4月底,米游网络还将在iOS和Android发布重量级的移动社交游戏,创造更为精彩的游戏世界。依托敏锐的市场嗅觉,米游网络满足了个人对移动信息、联络与娱乐体验的巨大需求,成了推动社会经济发展的强劲动力。或者说,智能手机几乎把每个人推进了一个体验经济的时代,不管情愿承认与否,我们似乎是离不开手机了。

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