玩游戏画面绝对爽 华硕EN8800GTS评测

互联网 | 编辑: 李凯男 2006-12-22 00:00:00原创 一键看全文

G80已经正式推出市场到现在,虽说时间不久可是市面上各大厂商的G80产品都已经相继露面,我们可爱的耗子在之前也详细的介绍过G80显卡,如果您想补习或是回顾一下G80的知识请看。作为板卡界重量级别的华硕也把他们的G80产品——华硕EN8800GTS,送到了EW评测室。搭配华硕

NVIDIA特有的16XQAA

华硕的这款EN8800 GTS ,对于现在的游戏完全的同吃,对于评测也太多成绩上的对比也不是小编的想法,毕竟DX10的游戏完美体现才是8800真正的价值,如今的游戏更多是想对画面的对比来体现出来。那么什么样子的画面才是最好呢?对于已经习惯了开启4AA的显卡,那么16AA或是16QAA才是我们现在游戏真正要体验的画面。这里给大家小小的介绍一下关于G80的16AA和16QAA吧,这里也不说太多的专业东西,就是让大家明白和理解!

画质是顶级图形卡的一个重要评断指标,而画质的改善则主要通过“反锯齿”(Antialiasing)和“过滤”(filtering)两个处理达成。NVIDIA的G80是可以支持HDR+AA,而NVIDIA提出的全新的抗锯齿形式——CSAA(Coverage Sampling Anti-Aliasing——覆盖取样反锯齿)和以往的“AA”不同。因为以前说的FSAA是指Full Scene Anti-Aliasing(全屏抗锯齿),其中AA一般为MSAA,即Multi-sampling Anti-Aliasing——多重取样全景反锯齿功能!

同中可以看见CSAA是NVIDIA特有的抗锯齿技术,而且CSAA带来最大好处是提供16X抗锯齿的效果,而性能可以和普通4X MSAA时一致,甚至更好,图像质量更好的16XQ CSAA模式性能则和8xMSAA模式相近。

细微区别还是有的

NVIDIA官方的ForceWare 97.44驱动,可以进行详细的设置。

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