网游影视联姻进入新阶段 OSMU模式开产业先河

互联网 | 编辑: 2012-03-30 13:52:57转载 一键看全文

影视、游戏带动文化产业融合发展

一部不足两千字的短篇小说,可以变成什么?答案可能会远远超出你的想象——它可以变成一部电影、也可以变成一部电视连续剧、可以变成一款大型网游,而这还不是终点,它还可以继续延长,电影可以拍续集,网游可以推陈出新,还可以做成手机游戏,让它随时随地陪伴你,给你带来快乐。

这部小说就是《画皮》,迄今为止,从《画皮》原著这一源头,已经衍生出了多部影视作品,甚至还有人写了同名长篇小说。但所以这些演绎当中,最具创意和想象力的就是麒麟游戏率先推出的“三屏合一”的《画皮2》——以电影、网游、手机游戏三种不同的产品形态,同步制作、同步推出,有理由相信,三款《画皮2》将最终在市场上形成三足鼎立、相互呼应之势。

从《画皮2》同名电影七大主演陈坤、赵薇、周迅、费翔等人的游戏造型原画当中,不难看出麒麟对于“三屏合一”的战略规划志在必得。从游戏原画中我们看到了和电影海报一样“将魔幻进行到底”的风格——周迅饰演的“小唯”香肩半露冷艳妖媚,赵薇饰演的“靖公主”以黄金面具遮住左脸酷劲十足;男主角陈坤扮演的“霍心”,铠甲散发手持短刀,眼神凌厉,一股青春之火扑面而来。费翔一改其往日风流倜傥的形象,剃了光头,化身为邪恶巫师形象,但却有一种难以言说的酷劲儿。

所有的原画作品情感浓烈、视觉唯美、香艳而且性感!甚至让人产生联想,如果麒麟继网游、电影、手机游戏之后,再顺带推出漫画书、动画片、形象产品、同名舞台剧甚至主题公园等等,相信也会倍受欢迎。这个产业链条的延展空间的确可以挑战人们的想象力。

“三屏合一”破联姻疑虑

麒麟游戏自诞生以来就将自己定位为一家文化公司,与影视等文化作品联姻也是其一直以来秉承的传统。2009年游戏《成吉思汗》曾与电影《刺陵》合作,推出了全新游戏资料片,夺得年度最受欢迎、最佳东方武侠等多项大奖;2011年,麒麟游戏提出了“看水浒传电视剧,玩水浒传网游”的口号,与热播电视连续剧新版《水浒传》合作,推出了同名网游,亦荣获当年“最佳原创网络游戏”奖……

对于网游企业与影视业的频频“牵手”,业内人士曾表示出一定的忧虑:选择跨界拍影视剧,虽然是网游产业多元化发展的必然趋势,但两者“相识尚浅”,目前,大多数只停留在版权合作或借助资源互相宣传层面,还没有针对市场营销的细节沟通和整体规划。

与“先辈们”不同,《画皮II》在立项之初,就坚持游戏与电影协同制作推广,并通过多个平台,实现《画皮II》品牌对受众的持续影响力。可以说,麒麟与《画皮II》一同推出的“三屏合一”理念正式解决了上述疑虑。

相比其他网游企业在影视领域布局,麒麟游戏的联姻影视之路走得格外坚决。对于立足文化产业,以原创产品为核心的网游企业来说,直面“屏媒时代”的敏锐判断与快速响应,可以助其在未来激烈的竞争中占得先机。

 

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