首发《地下城守护者OL》S3引擎打击效果实测

互联网 | 编辑: 2012-03-31 15:48:11转载 一键看全文

由网龙公司和EA公司联袂研发的《地下城守护者OL》将于4月11日开启开放测试。这款强强联合的产品有诸多让人关注的焦点,Super3D和Dungeon2.1双引擎架构就是其中之一。Dungeon引擎是牛蛙公司最早就使用在《地下城守护者》单机版游戏中的引擎,而该引擎的最新版本将给予《地下城

物理类型职业的打击感测试

评分:8.8分

《地下城守护者OL》近战职业的打击感非常好,无论是技能本身的表现力,还是技能的效果、声音的表现或者每一次技能和怪物撞击的即时接触都会给大家带来异常真实的感觉。基于3S引擎的支持,近战职业的技能光效动感力十足,当技能和怪物每一次接触的瞬间都会同时将怪物的反应以声音的方式传递到玩家的耳中,很容易就让玩家产生身临其境的快感。而丰富的职业技能搭配代入感十足,在刷怪的过程中如果运气好接触到虐怪的环节,更可以通过鼠标的连续点击瞬间发泄,一场大战下来畅意十足。

《地下城守护者OL》——绚丽的技能

《地下城守护者OL》——打怪的瞬间

《地下城守护者OL》——鼠标连击的爽快感

《地下城守护者OL》——竞技场中的近战挑战

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