向塞尔达致敬 暗黑血统开启全新篇章

互联网 | 编辑: 2012-04-06 00:00:00原创 一键看全文

“世界末日是从一场谎言开始的,不过仍然有知道真相的,一位毁灭了文明的勇士,一位能为亡灵复仇的骑士,他仍将唤醒罪念,以战争做开场白,以终结作为尾声。”

Death即将登场|全面革新的战斗系统

超规模的故事/多元化的技能|新作的期待

“世界末日是从一场谎言开始的,不过仍然有知道真相的,一位毁灭了文明的勇士,一位能为亡灵复仇的骑士,他仍将唤醒罪念,以战争做开场白,以终结作为尾声。”

天启骑士(Death)即将登场

THQ已经为我们带来了一个全新的人物:Death,从下面这个到处都充满着哥特风格的预告片让我们能一瞥死亡骑士的神秘之处,可是通常情况下,游戏随意更换主角都很难获得成功,但THQ却足够自信庞大而且出色的《暗黑血统》故事能足以承载起这样的变化。游戏将于第一作战神(war)遭到囚禁的那100年开始,讲述了战神的复仇故事。

《暗黑血统2》永恒死亡预告片

“启示录不可能重复, 针对四名骑士开发四次不同的启示录也是不可能的,用不同的技能与特征将其区分, 建立于前作的开发概念之中,但又不可以是一个简单的复制品,这样才是一个能承载庞大故事背景以及全新人物的开发思路,而《塞尔达传说》这样类型的游戏给予了我们开发的灵感,解密和地下城元素也会为2代增添不少的拓展内容,如果玩家想要将这两款游戏放在一起比较对我们来说是很有积极意义的”——THQ

许多人认为death比他的兄弟war要矮了许多,但相比于WAR那一身笨重的盔甲以及猛男型的作风,death则更偏向于灵活敏捷的斗士,他的动作要更快,双镰刀以及副武器与技能之间的切换也十分迅速。从外媒公布的影像来看,死亡骑士必须快速的往上攀爬以躲避脚下的岩浆,这样的游戏模式不禁给人一种《波斯王子》感觉。

提示:试试键盘 “← →” 可以实现快速翻页 

总共 4 页1234
一键看全文

本文导航

相关阅读

每日精选

点击查看更多

首页 手机 数码相机 笔记本 游戏 DIY硬件 硬件外设 办公中心 数字家电 平板电脑