任天堂:游戏性高于一切 WiiU对硬件参数党说不

互联网 | 编辑: 2012-04-06 10:22:40 一键看全文

数月来关于下一代Xbox和PS4的消息飘忽不定,真假难辨。而任天堂的次世代主机已经亮相好一会了。Wii U在去年E3上的惊鸿一现让旁观者摸不到头脑,但却是很明显地放出了一个信号:任天堂不急。

这个节点上试图超越索尼和微软是毫无意义的。任天堂有很长的路要走,如今保持自己的风格是更明智的做法。微软和索尼正为抢占用户客厅而杀得刺刀见红,为此他们的主机定位都是全能的多媒体终端,都试图拥有比对手更好的性能,并且以此为大卖点。

任天堂走的是另外一条路:人们只有买任天堂的机器才能玩任天堂的游戏。画面不重要,游戏深层的趣味性才是能真正吸引用户的。虽然很多玩法离不开最新的技术,但这不意味着简单的游戏就无法令人感受快乐。

iphone的崛起是一个佐证。《愤怒的小鸟》可能不能支撑全局,但只有你在上面淘,总会有喜欢的游戏。低端游戏设备的崛起提醒我们画面确实不是那么重要,好的艺术风格和气氛始终是第一位的。任天堂就是一直钟情于简单的游戏设计的,所以在下代主机的图形技术上投资千百万有什么意义呢?

Wii U的参数不应该让人吃惊,也不需要担心什么。任天堂行事风格是独一无二的,也正因如此他没有严格意义上的竞争者。Wii的销量已证明了这一点,对技术控来说Wii U可能让他们失望,但任天堂在领跑的位置上为什么要做出风险过大的改变呢?

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