任天堂:游戏性高于一切 WiiU对硬件参数党说不

互联网 | 编辑: 2012-04-06 10:22:40 一键看全文

数月来关于下一代Xbox和PS4的消息飘忽不定,真假难辨。而任天堂的次世代主机已经亮相好一会了。Wii U在去年E3上的惊鸿一现让旁观者摸不到头脑,但却是很明显地放出了一个信号:任天堂不急。

数月来关于下一代Xbox和PS4的消息飘忽不定,真假难辨。而任天堂的次世代主机已经亮相好一会了。Wii U在去年E3上的惊鸿一现让旁观者摸不到头脑,但却是很明显地放出了一个信号:任天堂不急。

当销量从云端跌落谷底时,当初盈利的手法可能很容易被人遗忘。但任天堂不是,当其他公司还在拼命地压榨现有产品获取利润时,任天堂已经未雨绸缪在次世代的主机对弈中先落子了。

这不是任天堂唯一与众不同的地方。做出情绪化的判断并不难,但过往十年告诉我们这并不明智。NDS一开始看起来简直是灾难,可最终却火爆全球。

传言称Wii U的图形处理能力要弱于Xbox360和PS3,但我们不觉得这值得担忧(或者暗爽?),以下是三个简单理由。

硬件不是一切

纸面上来说,Wii 看起来就像一个笑话——用的上一代的技术部件,有着十分滑稽的外设和油滑的外表。但事实证明,有这些就足够了。

核心玩家们也许会嘲笑技术参数的不给力,但大部分人甚至不知道这些数据是什么意思。Wii不是高清主机,但大部分人也不知道这一点。2006年正值高清电视初露锋芒,如果你有一台高清电视,你会自然而然地以为什么都是高清的。

这些年过来大家对技术的感知力都普遍提高了,但还不足以抹灭任天堂的机遇:Wii U是高清的,那就足够了。就算Wii是本时代性能最差的主机,它依然占据了统治地位。

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