2012年4月12日,全新一代《倩女幽魂》公测发布会在象征着新生与圣洁的玉龙雪山脚下举行。
当晚,网易CEO丁磊先生现身,成为本场发布会最大的惊喜之一。
面对热情的玩家,丁磊先生首度向外界公布了网易公司对《倩女幽魂》提出的战略规划。
丁磊透露说,《倩女幽魂》尽管在2011年获得了最成功新游的殊荣,但依然存在不尽如人意的地方。为了让玩家在公测开启后体验到一个最完美、最完善、最稳定的游戏体验,对主创团队提出用海量革新,领航网易游戏革新浪潮的要求,同时要求全新一代《倩女幽魂》必须让玩家在画面、战斗、装备、玩法等方面,都能得到全新的体验。
为此,网易给予了主创团队业界罕见的自由创作空间。
同时,丁磊先生透露《倩女幽魂》的具体更新时间,邀约玩家一同见证。“7天后,也就是4月20日早上11点整,全新一代《倩女幽魂》将正式面向更大规模的玩家,启动首次公测” 。
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